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Jellroy046

Jellroy

acquaoscuritàComune

Pal molto simile a Jelliette. Non è raro che sostituisca un Jelliette per un impegno sgradito. È così bravo a recitare che nessuno se ne accorge.

Posizioni dei Pal

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JellroyJellroy
  • Giorno e notte
  • Giorno
  • Notte

Attività possibili

  • IrrigazioneLv.2
  • Lavoro manualeLv.1
  • Produzione di medicineLv.1
  • TrasportoLv.1

Statistiche

0★ · ±0%

  • PS90
  • Attacco75
  • Attacco corpo a corpo100
  • Difesa75
  • Supporto100
  • Velocità delle attività100
  • Resistenza100
  • Cibo3
  • Velocità di camminata lenta100
  • Velocità di camminata200
  • Velocità di corsa400
  • Velocità di scatto in sella600
  • Velocità di trasporto300
  • Velocità di nuoto720
  • Velocità di scatto in acqua1,080
  • Prezzo1,328

Abilità compagno

Caduta di Jellroy

Quando è in squadra, permette di ottenere 55/65/75/85/95% di oggetti in più durante le operazioni di recupero. (Effetto non cumulabile)
Inoltre, quando Jelliette e Jellroy sono nella base, la velocità di irrigazione di Jellroy aumenta di 50/60/70/90/120%. (Effetto non cumulabile)

Oggetti lasciati

Abilità attive

  • DarkLiv.1

    Getto di veleno

    oscurità

    Spara una sostanza tossica contro il nemico.

    Potenza
    30
    TR
    2s
    Portata
    5005000
  • DarkLiv.7

    Onda d'oscurità

    oscurità

    Scaglia di fronte a sé sfere di tenebra ad alta velocità che si espandono a ventaglio.

    Potenza
    60
    TR
    4s
    Portata
    12005000
  • WaterLiv.15

    Raffica di bolle

    acqua

    Spara tante bolle che inseguono lentamente il nemico.

    Potenza
    80
    TR
    4s
    Portata
    10003500
  • DarkLiv.22

    Fiamma ultraterrena

    oscurità

    Crea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico.

    Potenza
    200
    TR
    12s
    Portata
    5005000
  • DarkLiv.30

    Bolle velenose

    oscurità

    Accumula energia nel suo corpo per poi spargere bolle velenose in ogni direzione.

    Potenza
    160
    TR
    8s
    Portata
    01000
  • WaterLiv.40

    Falce d'acqua

    acqua

    Falcia di fronte a sé con un getto d'acqua compressa. Dell'acqua sgorga dall'area colpita poco dopo il passaggio.

    Potenza
    350
    TR
    16s
    Portata
    04000
  • DarkLiv.50

    Globi d'oscurità

    oscurità

    Spara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    01500
  • WaterLiv.70

    Eruzione d'acqua

    acqua

    Fa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.

    Potenza
    600
    TR
    30s
    Portata
    05000

Combinazioni di riproduzione

Trova i genitori

Far riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.