056Loupmoon
Le sue corna crescono alla luce della luna. Non ha davvero problemi col sole, ma lo evita perché gli fa prudere le corna.
Posizioni dei Pal
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- Giorno
- Notte
Attività possibili
Lavoro manualeLv.2
Statistiche
0★ · ±0%
- PS80
- Attacco100
- Attacco corpo a corpo130
- Difesa80
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo3
- Velocità di camminata lenta100
- Velocità di camminata175
- Velocità di corsa600
- Velocità di scatto in sella800
- Velocità di trasporto375
- Velocità di nuoto75
- Velocità di scatto in acqua75
- Prezzo842
Abilità compagno
Artigli ammantati di tenebra
All'attivazione, attacca il nemico puntato con l'attacco Artigli volanti.
La potenza dell'attacco Artigli volanti di questo Pal viene moltiplicata per 1.1/1.3/1.6/2/2.5.
Quando è in squadra, la velocità d'attacco delle tue armi da mischia aumenta di 15/17/20/24/30%. (Effetto non cumulabile)
Oggetti lasciati
Abilità attive
Liv.1Sfera oscura
oscuritàSpara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.
- Potenza
- 50
- TR
- 2s
- Portata
- 500–1000
Liv.7Artigli volanti
oscuritàAbilità del Pal Loupmoon. Sferra due colpi in rapida successione con artigli rivestiti di un potere oscuro.
- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 400–500
Liv.15- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 0–300
- Potenza
- 80
- TR
- 4s
- Portata
- 500–4000
- Potenza
- 200
- TR
- 12s
- Portata
- 500–5000
Liv.40- Potenza
- 300
- TR
- 16s
- Portata
- 1000–5000
Liv.50- Potenza
- 450
- TR
- 20s
- Portata
- 500–1800
- Potenza
- 600
- TR
- 30s
- Portata
- 0–1500