120Gildra
NEW 1.0I suoi organi sensoriali simili a bende d'oro sono estremamente flessibili. Se si seccano troppo, possono cadere. È importante controllare che siano ben umidi ogni giorno.
Statistiche
- PS105
- Attacco120
- Attacco corpo a corpo100
- Difesa105
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza100
- Cibo6
- Velocità di corsa480
- Velocità di scatto720
- Prezzo2,529
Abilità compagno
RinascitaNEW 1.0
Quando Gildra combatte insieme a te e si riduce in fin di vita, il suo grado di sazietà cala a 0, ma in cambio Gildra può tornare in campo.
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Lv.1
Sfera oscuraPotenza 50 · TR 2sSpara una sfera di oscurità che insegue lentamente il nemico.
- Lv.7
Fiamma ultraterrenaPotenza 200 · TR 12sCrea tre entità vendicatrici che inseguono implacabili il nemico.
- Lv.15
Vortice di sabbiaPotenza 200 · TR 12sGenera a destra e sinistra vortici di sabbia che travolgono il nemico.
- Lv.22
Sfera d'incuboPotenza 300 · TR 16sCrea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.
- Lv.30
Turbine di sabbiaPotenza 500 · TR 24sCrea numerosi vortici di sabbia, che avanzano muovendosi in circolo.
- Lv.40
Carica della mummiaNEW 1.0Potenza 500 · TR 24sAbilità del Pal Gildra. Estende le bende dalle mani e colpisce a raffica.
- Lv.50
Globi d'oscuritàPotenza 600 · TR 30sSpara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.
- Lv.70
Roccia contundentePotenza 600 · TR 30sScuote il terreno, facendo emergere una roccia enorme.
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.