121Jormuntide
La leggenda narra che un saggio, gettato in mare per colpe non sue, sia rinato come Jormuntide per portare rovina al regno.
Statistiche
- PS130
- Attacco120
- Attacco corpo a corpo150
- Difesa100
- Supporto100
- Velocità delle attività100
- Resistenza150
- Cibo8
- Velocità di corsa600
- Velocità di scatto1,000
- Prezzo3,723
Abilità compagno
Serpe dei mari tempestosi
Puoi muoverti in acqua su questo Pal.
Quando è in squadra, aumenta di 50% i danni inflitti dal giocatore e dai Pal ai nemici con lo stato Bagnato. (Effetto non cumulabile)
Abilità passive
Supremazia marina
Incremento del danno di attributo acqua: 30.0%
Oggetti lasciati
Abilità attive
- Lv.1
Colpo d'acquaPotenza 50 · TR 2sScaglia un proiettile d'acqua che vola in linea retta nella direzione del bersaglio.
- Lv.7
Cannone draconicoPotenza 40 · TR 2sSpara un colpo di energia draconica contro il nemico.
- Lv.15
Soffio del dragoPotenza 160 · TR 8sSoffia col potere di un drago di fronte a sé, infliggendo danni continui.
- Lv.22
Sfera d'acquaPotenza 200 · TR 12sCrea un'enorme sfera d'acqua sopra di sé e la scaglia contro il nemico.
- Lv.30
Triplo fulminePotenza 200 · TR 12sFa cadere tre fulmini sopra il nemico.
- Lv.35
Serpe oceanicaPotenza 400 · TR 20sAbilità del Pal Jormuntide. Lanciato il suo grido di guerra, si avventa sul nemico contorcendo il proprio corpo avvolto dall'acqua.
- Lv.40
Flusso d'acquaPotenza 450 · TR 20sScaglia un getto d'acqua dall'incredibile pressione, travolgendo tutto in una vasta area frontale.
- Lv.50
Meteore draconichePotenza 600 · TR 30sAttira tanti piccoli meteoriti e li fa piovere sul nemico.
- Lv.70
Eruzione d'acquaPotenza 600 · TR 30sFa emergere enormi colonne d'acqua sotto al nemico e nell'area circostante.
Combinazioni di riproduzione
Trova i genitoriFar riprodurre due Pal identici produce sempre lo stesso Pal.