+2/4/6 letalità
Classico
League of Legends Classic
Esplora campioni, oggetti, rune, maestrie e incantesimi dell'evocatore classici, oppure prova i simulatori di rune e maestrie.
Maestrie
Attacco18
AnnientamentoAttacco
ArcimagoAttaccoAumenta il potere magico dell'1,25%/2.5%/del 3,75%/5%
CarneficeAttaccoAumenta del 5% i danni inflitti ai bersagli con meno del 50% di salute
DevastazioneAttaccoAumenta i danni inflitti dello 0,67%/1.33%/2%
DistruzioneAttaccoAumenta i danni alle torri del 5%
Esperto d'armiAttacco+8% penetrazione armatura
Forza brutaAttacco+1,5/3 attacco fisico
Forza mentaleAttacco+2/4/6 potere magico
FrenesiaAttaccoConferisce il 10% di velocità d'attacco per 2 secondi dopo aver inflitto un colpo critico
FuriaAttacco+1% velocità d'attacco per livello abilità
IncantaspadeAttaccoInfligge il 5% del tuo potere magico come danni magici con gli attacchi base
Ira dell'evocatoreAttaccoMigliora gli Incantesimi dell'evocatore Sfinimento, Ustione, Spettralità, Potenziamento, Raduno e Promuovi
LetalitàAttacco+0,166/0,333/0,498/0,664 attacco fisico per livello
LetalitàAttacco+2,5%/5% danni critici (5%/10% per i campioni da mischia)
MacellaioAttaccoGli attacchi base infliggono 2/4 danni bonus a minion e mostri
Sapere arcanoAttacco+8% penetrazione magica
ScaricaAttacco+0,25/0,5/0,75/1 potere magico per livello
StregoneriaAttacco+1% riduzione ricarica per livello abilità
Difesa19
Armatura leggendariaDifesaAumenta l'armatura e la resistenza magica bonus del 2%/4%/6%
Armatura rinforzataDifesaRiduce i danni subiti dai colpi critici del 10%
Armatura taglienteDifesaInfligge 6 danni a qualsiasi mostro nemico che ti attacca
BloccoDifesaRiduce i danni subiti dagli attacchi base dei campioni di 3
Cicatrici del veteranoDifesa+30 salute
ColossoDifesaAumenta la tua salute massima dell'1,5%/2.75%/4%
CorazzatoDifesa+2/4/6 armatura
Determinazione dell'evocatoreDifesaMigliora gli Incantesimi dell'evocatore Purificazione, Guarigione, Punizione, Barriera e Fortificazione
DifensoreDifesa+1 armatura e resistenza magica per ogni campione nemico vicino
Guardia d'onoreDifesaRiduce i danni subiti da tutte le fonti del 3%
IndomabileDifesaRiduce i danni subiti dai campioni nemici di 1/2
Mani d'oroDifesaRiduce il tempo trascorso da morto del 10%
Pelle duraDifesaRiduce i danni subiti dai mostri di 1/2
PerseveranzaDifesaFornisce fino a +2/4/6 rigenerazione salute ogni 5 secondi in base alla salute mancante
ResistenzaDifesa+1,5/3/4,5/6 salute per livello
ResistenzaDifesa+2/4/6 resistenza magica
SalvaguardiaDifesaRiduce i danni subiti dalle torri del 5%
Senza pietàDifesaRiduce gli effetti dei rallentamenti del 7,5%/15%
TenaceDifesaRiduce la durata degli effetti di controllo del 5%/10%/15%
Utilità19
Affinità runicaUtilitàAumenta la durata dei buff dei mostri neutrali del 20%
AgileUtilitàVelocità di movimento aumentata del 3%
Astuzia dell'evocatoreUtilitàMigliora gli Incantesimi dell'evocatore Teletrasporto, Flash, Chiarezza, Resurrezione e Chiaroveggenza.
AvariziaUtilitàFornisce +0,5/1/1,5/2 oro aggiuntivi ogni 10 secondi
BiscottiereUtilitàInizia la partita con un biscotto rigenerante che ripristina 80 salute e 50 mana nell'arco di 10 secondi
BorseggiatoreUtilitàConferisce 5 oro (mischia) o 3 oro (a distanza) ogni volta che attacchi un campione nemico con un attacco base (5 secondi di ricarica)
ConsapevolezzaUtilitàAumenta l'esperienza ottenuta dell'1,25%/2.5%/del 3,75%/5%
EsploratoreUtilitàInizia la partita con un Lume dell'esploratore
Forza dello spiritoUtilitàFino a +1/2/3 rigenerazione salute ogni 5 secondi per ogni 400 mana posseduti
IntelligenzaUtilità+2%/4%/6% riduzione ricarica
ManufattiUtilitàRiduce il tempo di ricarica degli oggetti attivabili del 7,5%/15%
MeditazioneUtilità+1/2/3 rigenerazione mana ogni 5 secondi
Mente espansaUtilità+4/7/10 mana per livello
Mente superioreUtilitàRiduce i tempi di ricarica degli Incantesimi dell'evocatore del 4%/7%/10%
RicchezzaUtilitàAumenta l'oro iniziale di 35/75
Richiamo base miglioratoUtilitàRiduce il tempo di lancio del Richiamo base di 1 secondo
VagabondoUtilitàFornisce +0,66%/1.33%/2% di velocità di movimento bonus quando sei fuori dal combattimento
Vampirismo IUtilità+1%/2%/3% rubavita e rubavita magico
VedettaUtilitàI lumi ottengono il 25% di gittata visiva in più per i primi 3 secondi dopo essere stati piazzati