Bard perde Armatura base e crescita dell'Armatura.
Affidabilità 100%Usa portali e gittata più attentamente con una durabilità inferiore.
Il danno fisico è più efficace contro Bard durante tutto il gioco.
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15 modifiche
Bard perde Armatura base e crescita dell'Armatura.
Affidabilità 100%Usa portali e gittata più attentamente con una durabilità inferiore.
Il danno fisico è più efficace contro Bard durante tutto il gioco.
Movimento iniziale, danno e efficienza del mana diminuiscono mentre aumentano diversi rapporti AP.
Affidabilità 100%Gioca considerando valori iniziali più deboli e scaling AP più forte.
Mettile pressione prima, ma rispetta i rapporti AP più alti in seguito.
Timewinder costa meno mana e il suo colpo di ritorno scala maggiormente con il Potere Abilità.
Affidabilità 100%Usa Q più spesso e allinea il colpo di ritorno più potente.
Evita il proiettile di ritorno, soprattutto dopo che Ekko costruisce AP.
Null Sphere scala di più con AP e i primi livelli di Riftwalk infliggono più danno.
Affidabilità 100%Cerca scambi di incantesimi più forti e finestre iniziali dell'ultimate.
Tieni conto del miglior scaling della Q di Kassadin e dei danni aumentati della R ai primi livelli.
La crescita dell'armatura e la velocità di movimento di Highlander sono più alte.
Affidabilità 100%Usa la maggiore durabilità e velocità per restare sui bersagli.
Yi è più difficile da kittare e guadagna più armatura con i livelli.
Nautilus perde tre punti di Danno d'Attacco base e Fune a Strascico infligge meno danno ai livelli superiori.
Affidabilità 100%Fidati maggiormente del controllo della folla che del danno personale.
Nautilus contribuisce meno al danno dopo aver colpito con Q.
Rimbalzo di Battito ora ha un tempo di recupero di 11 secondi a ogni livello.
Affidabilità 100%Pianifica i combattimenti successivi attorno al tempo di recupero più lungo dei livelli alti.
Punisci Seraphine durante la finestra più ampia dopo che usa la E.
Trascendente garantisce meno mana e Forza di Volontà ha un tempo di recupero più lungo.
Affidabilità 100%Gestisci mana e tempi della W con più attenzione.
Syndra ha meno lanci di W e meno mana passivo per mantenere la pressione.
Viego ottiene più Danno d'Attacco per livello e la guarigione della sua passiva riceve coefficienti aggiuntivi.
Affidabilità 100%Scegli statistiche offensive e di resistenza per sfruttare i nuovi coefficienti della guarigione.
Impedisci i reset, perché Viego si cura di più dopo una possessione riuscita.
La Q attiva inizia ora il suo cooldown alla resurrezione e la Q2 infligge maggior danno base.
Affidabilità 100%La resurrezione non lascia più la Q in cooldown, e la Q2 infligge più danno.
Rispetta la seconda Q più potente dopo il ritorno di Zaahen.
Il Laser Ultrashock e il colpo al muro scalano meno con il Danno d'Attacco totale.
Affidabilità 100%Aspettati meno danni dalla W con build incentrate sull'AD.
Il poke a lungo raggio della W è meno punitivo dopo che Zeri costruisce Danno d'Attacco.
Gli stack di Seething Strike durano quattro secondi invece di tre.
Affidabilità 100%Mantenere gli stack pieni in modo più affidabile tra i bersagli.
Un utilizzatore di Rageblade mantiene gli stack di velocità d'attacco più a lungo.
Tre Potenziamenti, le regole della pool di selezione e sette bug sono aggiornati.
Affidabilità 98%Fiora, Galio, Poppy, Shyvana e Xin Zhao arrivano insieme a sette aggiornamenti dei campioni, risultati del Consiglio, cambiamenti dei sistemi e correzioni di bug.
Affidabilità 99%La patch corregge quattro problemi relativi al Barone, agli oggetti, agli effetti visivi e al possesso dei corpi.
Affidabilità 100%