Nome del gioco + #NA1

Classico

League of Legends Classic

Esplora campioni, oggetti, rune, maestrie e incantesimi dell'evocatore classici, oppure prova i simulatori di rune e maestrie.

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Annie

La bambina oscura

  • P
  • Q
  • W
  • E
  • R
MagoSupportoEvocazioneRaffica
Difficoltà
Tipo di attacco
A distanza
Tipo di danno
Danni magici

- Tibbers (R) muore quando Annie muore

- Le cariche di Piromania (P) si azzerano alla morte

- Scudo pirico (E) non fornisce velocità di movimento

Stile di gioco

Danni

Resistenza

Controllo di gruppo

Mobilità

Utilità

Ruoli

Mago

Usa le abilità per infliggere danni magici e controllare lo scontro.

Supporto

Protegge gli alleati e crea opportunità con utilità e controllo.

Abilità

Passiva

Piromania

Le abilità offensive di Annie a volte stordiscono i suoi bersagli.

Q

Disintegrazione

Annie scaglia una palla di fuoco intrisa di mana, infliggendo danni e rimborsando il costo in mana se distrugge il bersaglio.

Tempo di ricarica (secondi)
4
Costo
60 / 65 / 70 / 75 / 80 / 85
Portata
625

W

Incenerimento

Annie lancia un cono di fuoco rovente, infliggendo danni a tutti i nemici nell'area.

Tempo di ricarica (secondi)
8
Costo
70 / 80 / 90 / 100 / 110 / 120
Portata
600

E

Scudo pirico

Aumenta l'armatura e la resistenza magica di Annie e danneggia i nemici che la colpiscono con attacchi base.

Tempo di ricarica (secondi)
10
Costo
20
Portata
800

R

Evocazione: Tibbers

Annie ordina al suo orso Tibbers di prendere vita, infliggendo danni a tutte le unità nell'area. Tibbers può attaccare, e inoltre brucia i nemici che sono vicini a lui.

Tempo di ricarica (secondi)
120
Costo
100
Portata
600

Aspetti

  • Annie

    Base
  • Annie Goth

  • Annie Reginetta del Ballo

  • Annie Ghiaccio Ardente

  • Annie Panda

  • Annie del Cuore

  • Annie Megagalattica

  • Annie-versario

  • Annie Dolce Bistrò

  • Annie Goth Moderna

  • Annie Classic

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