Tiratore
Infligge danni costanti a distanza con gli attacchi base.
Classico
Esplora campioni, oggetti, rune, maestrie e incantesimi dell'evocatore classici, oppure prova i simulatori di rune e maestrie.
- Le Trappole tossiche (R) non rimbalzano
Danni
Resistenza
Controllo di gruppo
Mobilità
Utilità
Infligge danni costanti a distanza con gli attacchi base.
Usa le abilità per infliggere danni magici e controllare lo scontro.
Passiva
Se Teemo sta fermo e non agisce per un breve periodo di tempo, diventa invisibile. Dopo che è tornato visibile, Teemo ottiene Elemento di sorpresa, aumentando la velocità d'attacco per alcuni secondi.
Q
Oscura la visione di un nemico con un potente veleno, infliggendo danni al bersaglio e facendo in modo che i suoi attacchi non vadano a segno per la durata dell'effetto.
W
Teemo va in giro per il campo di battaglia, e aumenta passivamente la sua velocità di movimento finché non è colpito da un campione nemico o una torre. Teemo può scattare per guadagnare un bonus alla velocità di movimento per un breve periodo di tempo, che non viene annullato dal fatto di essere colpito.
E
Ognuno degli attacchi di Teemo avvelena il bersaglio, infliggendo danni all'impatto e poi a ogni secondo, per 4 secondi.
R
Teemo piazza una trappola esplosiva e velenosa, usando uno dei funghi che ha raccolto. Se un nemico attiva la trappola si sprigiona una nube velenosa, che rallenta i nemici e li danneggia nel tempo.








