Combattente
Eccelle nel corpo a corpo bilanciando danni e resistenza.
Classico
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- Niente può turbare il suo equilibrio
Danni
Resistenza
Controllo di gruppo
Mobilità
Utilità
Eccelle nel corpo a corpo bilanciando danni e resistenza.
Sfrutta le occasioni per eliminare rapidamente i bersagli prioritari.
Passiva
Dopo che Lee Sin ha usato un'abilità, i suoi prossimi 2 attacchi base guadagnano il 40% di velocità d'attacco e ripristinano 15 energia ciascuno.
Q
Onda sonica: Lee Sin proietta un'onda sonora dissonante per localizzare i suoi nemici, infliggendo danni fisici al primo nemico che colpisce. Se Onda sonica va a segno, Lee Sin può lanciare Colpo risonante nei 3 secondi successivi. Colpo risonante: Lee Sin scatta verso il nemico colpito da Onda sonica, infliggendo danni fisici più l'8% della salute mancante del bersaglio.
W
Salvaguardia: Lee Sin si lancia verso un alleato bersaglio, proteggendo entrambi dai danni con uno scudo. Dopo aver usato Salvaguardia, Lee Sin può lanciare Volontà di ferro nei successivi 3 secondi. Volontà di ferro: l'intenso addestramento di Lee Sin gli permette di eccellere in battaglia. Per 4 secondi, Lee Sin ottiene rubavita, rubavita magico e armatura.
E
Tempesta: Lee Sin colpisce il terreno, scatenando un'onda d'urto che infligge danni magici e rivela le unità nemiche colpite. Se Tempesta colpisce un nemico, Lee Sin può lanciare Menomazione nei successivi 3 secondi. Menomazione: Lee Sin mutila i nemici vicini rivelati da Tempesta per 4 secondi, riducendone la velocità di movimento e la velocità d'attacco. La velocità di movimento e la velocità d'attacco si ripristinano gradualmente durante l'effetto.
R
Lee Sin esegue un potente calcio circolare, respingendo il suo bersaglio e infliggendo danni fisici a lui e a tutti i nemici con cui si scontra. I nemici con cui il bersaglio entra in collisione vengono lanciati in aria per un breve periodo. Questa tecnica gli è stata insegnata da Jesse Perring, anche se Lee Sin non butta i giocatori fuori dalla mappa.







