Mago
Usa le abilità per infliggere danni magici e controllare lo scontro.
Classico
Esplora campioni, oggetti, rune, maestrie e incantesimi dell'evocatore classici, oppure prova i simulatori di rune e maestrie.
Il cantore della morte
- I morti non cambiano mai
Danni
Resistenza
Controllo di gruppo
Mobilità
Utilità
Usa le abilità per infliggere danni magici e controllare lo scontro.
Passiva
Quando muore, Karthus si trasforma in spirito e ciò gli permette di continuare a lanciare abilità da morto per un breve periodo.
Q
Karthus rilascia uno scoppio ritardato in un punto, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze.
W
Karthus crea una barriera attraversabile di energia salassante. Qualsiasi unità nemica attraversi la barriera ha la velocità di movimento e la resistenza magica ridotte per un certo periodo di tempo.
E
Karthus ruba passivamente energia dalle sue vittime, ottenendo mana per ogni uccisione. In alternativa, Karthus può circondarsi delle anime delle sue prede, infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze, ma consumando il suo mana molto rapidamente.
R
Dopo aver canalizzato energia, Karthus infligge danni a tutti i campioni nemici.







