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Style
Champions
Maîtrise du
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 177 jeux
Jeux
177
87W 90L
Taux de victoire
49%
KDA
2.12:1
Temps de jeu total
93h 41m
Moy. 31:45
Bassin de champions
18 / 173
73%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 177 matchs
Taux de victoire
75%
+26%p
Saison 49%
Moy. KDA
2.9
+0.78
Saison 2.12
Tuer la participation
46%
+8%p
Saison 38%
Moy. durée du jeu
32:46
+1:01
Saison 31:45
Partage de rôle
53%
93G
33%
59G
9%
16G
1%
1G
5%
8G
Cours préférés
Mage
72%
Combattant
14%
Tank
7%
Bassin de champions
Champions joués
18 / 173
Focus sur les champions
73%
Objectif principal du champion
32%
Focus sur les 3 premiers
73%
Focus sur les 5 meilleurs
81%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
8 / 57
14%
Niv. 8.3
70,214
Jungle
4 / 56
7%
Niv. 3.6
19,447
Mid
7 / 54
13%
Niv. 6.3
46,824
Bot
4 / 34
12%
Niv. 6.6
48,100
Support
5 / 48
10%
Niv. 6.6
47,892
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
45.5%
Rouge +6.5%p
52.0%
Jouer au partage
Bleu
43.5%
Rouge
56.5%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
45
24
4
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
18:00
5 jeux
20%
19:00
4 jeux
50%
20:00
17 jeux
53%
21:00
25 jeux
44%
22:00
28 jeux
54%
23:00
25 jeux
48%
00:00
13 jeux
54%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.12
Tuer la participation
38%
Partage des dégâts de l'équipe
25%
DPM
1,063
CSM
7.6
GPM
425
VSPM
1.1
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
15
Pertes
5
Taux de victoire
75%
Moy. KDA
2.9
Moy. tue
7
Moy. décès
5.9
Moy. aide
10.2
Tuer la participation
46%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
8
Objectif principal du champion
40%
Focus sur les 3 premiers
65%
Focus sur les 5 premiers
85%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.9
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
50.9
Taux d'avance de voie
50%
Avantage de première voie
15%
Moy. voie CS à 10m
59.4
Moy. plaques de tourelle
11.8
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
6.5
GPM
432
Moy. niveau de champion
17
Part d'or
20%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
1,168
Partage des dégâts de l'équipe
25%
Dégâts subis par minute
1,004
Dégâts atténués par minute
711
Part des dommages physiques
20%
Partage des dégâts magiques
73%
Partage réel des dégâts
7%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
1.2
Quartiers placés
13.5
Quartiers effacés
4.6
Salles de contrôle achetées
2.5
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
617
DPM de la tourelle
293
Moy. démontages de tourelles
2.2
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.6
Objectif vole
1
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
2.9
Taux de jeu en solo
65%
Taux de jeu multikill
40%
Score CC
32.3
Temps mort
3:19
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.3
Camps ennemis dans la jungle
2.6
Epic tue un jungler ennemi proche
0.1
Vols épiques non-Smite
0.1
Premier contrôle d'auvent
0.2
Moy. jungle CS à 10m
10.7
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0.3
Immobilisations ennemies
9.8
Immobiliser et tuer
1.9
Quartiers gardés
0.2
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
6.1
Moy. Classement du score OP
3.9
Nombre de MVP
8
Nombre d'ACE
1
Exemples de jeux
Soraka
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