Mage
Utilise ses compétences pour infliger des dégâts magiques et contrôler le combat.
Classique
Découvrez les champions, objets, runes, maîtrises et sorts d'invocateur classiques, ou essayez les simulateurs de runes et de maîtrises.
- Tibbers (R) meurt lorsque Annie meurt - Les effets cumulés de Pyromanie (P) sont réinitialisés en cas de mort - Bouclier en fusion (E) n'octroie pas de vitesse de déplacement
Dégâts
Résistance
Contrôle de foule
Mobilité
Utilité
Utilise ses compétences pour infliger des dégâts magiques et contrôler le combat.
Protège ses alliés et crée des occasions avec des effets utilitaires et de contrôle.
Passif
Après avoir lancé 4 compétences, la prochaine compétence offensive d'Annie étourdit sa ou ses cibles pendant 1.75 sec.
Q
Annie projette une boule d'énergie magique qui inflige des dégâts. Le coût en mana lui est rendu si l'attaque élimine la cible.
W
Annie projette un cône de flammes, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.
E
Augmente l'armure et la résistance magique d'Annie et inflige des dégâts aux ennemis qui lui lancent des attaques de base.
R
Annie insuffle la vie à son ours Tibbers et inflige des dégâts aux unités dans la zone d'effet. Tibbers peut attaquer et il brûle les ennemis proches de lui.









