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Style
Champions
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
Classé à 5
S2026 Style de jeu
Classé flexible · 4 jeux
Jeux
4
2W 2L
Taux de victoire
50%
KDA
3.88:1
Temps de jeu total
1h 46m
Moy. 26:23
Bassin de champions
4 / 173
75%
Mesures de performances
Jeux 4 récents contre saison 4 matchs
Taux de victoire
50%
0
Saison 50%
Moy. KDA
3.88
0
Saison 3.88
Tuer la participation
57%
0
Saison 57%
Moy. durée du jeu
26:23
0
Saison 26:23
Partage de rôle
0%
0G
0%
0G
50%
2G
0%
0G
50%
2G
Cours préférés
Mage
50%
Contrôleur
50%
Bassin de champions
Champions joués
4 / 173
Focus sur les champions
75%
Objectif principal du champion
25%
Focus sur les 3 premiers
75%
Focus sur les 5 meilleurs
100%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
0 / 56
0%
Niv. 2.5
10,972
Jungle
0 / 54
0%
Niv. 2.4
9,598
Mid
2 / 55
4%
Niv. 3.4
19,217
Bot
1 / 34
3%
Niv. 3.2
16,085
Support
3 / 43
7%
Niv. 3.6
20,348
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
50.0%
Bleu +0%p
50.0%
Jouer au partage
Bleu
50.0%
Rouge
50.0%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
2
1
0
Lun
sam
Par heure
Taux de victoire
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.88
Tuer la participation
57%
Partage des dégâts de l'équipe
14%
DPM
586
CSM
4
GPM
355
VSPM
1.2
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
4
Gagne
2
Pertes
2
Taux de victoire
50%
Moy. KDA
3.88
Moy. tue
5.3
Moy. décès
4
Moy. aide
10.3
Tuer la participation
57%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
4
Objectif principal du champion
25%
Focus sur les 3 premiers
75%
Focus sur les 5 premiers
100%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
4
Jeux de classe
4
Variété de postes
0.6
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
51.6
Taux d'avance de voie
50%
Avantage de première voie
0%
Moy. voie CS à 10m
44.5
Moy. plaques de tourelle
5.5
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
4
GPM
355
Moy. niveau de champion
13.3
Part d'or
16%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
586
Partage des dégâts de l'équipe
14%
Dégâts subis par minute
576
Dégâts atténués par minute
291
Part des dommages physiques
6%
Partage des dégâts magiques
87%
Partage réel des dégâts
7%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
1.2
Quartiers placés
14.3
Quartiers effacés
3.8
Salles de contrôle achetées
3.3
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
107
DPM de la tourelle
44
Moy. démontages de tourelles
0.5
Moy. retraits d'inhibiteurs
0
Objectif vole
0
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
0.5
Taux de jeu en solo
25%
Taux de jeu multikill
50%
Score CC
17.5
Temps mort
2:05
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0
Camps ennemis dans la jungle
0
Epic tue un jungler ennemi proche
0
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
0
Moy. jungle CS à 10m
0
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
9
Immobiliser et tuer
3.3
Quartiers gardés
0
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
6.2
Moy. Classement du score OP
4.8
Nombre de MVP
0
Nombre d'ACE
1
Exemples de jeux
Yuumi
Support · 15:36
1/2/3
Défaite
Karma
Support · 24:43
0/2/15
Victoire
Xerath
Mid · 32:12
13/6/9
Défaite
Ahri
Mid · 33:01
7/6/14
Victoire
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