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1,103,639
(70.97% du sommet)
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Résumé
Style
Champions
Maîtrise du
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Teamfight Tactics
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 16 jeux
Jeux
16
8W 8L
Taux de victoire
50%
KDA
2.15:1
Temps de jeu total
7h 39m
Moy. 28:41
Bassin de champions
12 / 173
38%
Mesures de performances
Jeux 16 récents contre saison 16 matchs
Taux de victoire
50%
0
Saison 50%
Moy. KDA
2.15
0
Saison 2.15
Tuer la participation
46%
0
Saison 46%
Moy. durée du jeu
28:41
0
Saison 28:41
Partage de rôle
0%
0G
100%
16G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Cours préférés
Combattant
56%
Mage
31%
Tank
13%
Bassin de champions
Champions joués
12 / 173
Focus sur les champions
38%
Objectif principal du champion
13%
Focus sur les 3 premiers
38%
Focus sur les 5 meilleurs
56%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
4 / 59
7%
Niv. 6.4
42,340
Jungle
10 / 61
16%
Niv. 7
50,070
Mid
3 / 60
5%
Niv. 6.6
45,487
Bot
0 / 42
0%
Niv. 7.8
59,012
Support
2 / 47
4%
Niv. 7
49,693
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
62.5%
Bleu +25%p
37.5%
Jouer au partage
Bleu
50.0%
Rouge
50.0%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
6
3
0
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
Par heure
Taux de victoire
18:00
1 jeux
100%
19:00
3 jeux
33%
20:00
3 jeux
33%
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.15
Tuer la participation
46%
Partage des dégâts de l'équipe
17%
DPM
620
CSM
5.7
GPM
418
VSPM
0.8
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
16
Gagne
8
Pertes
8
Taux de victoire
50%
Moy. KDA
2.15
Moy. tue
5.9
Moy. décès
6.5
Moy. aide
8.1
Tuer la participation
46%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
12
Objectif principal du champion
13%
Focus sur les 3 premiers
38%
Focus sur les 5 premiers
56%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
16
Jeux de classe
16
Variété de postes
0
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
49.6
Taux d'avance de voie
50%
Avantage de première voie
0%
Moy. voie CS à 10m
1.1
Moy. plaques de tourelle
6
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
5.7
GPM
418
Moy. niveau de champion
14.5
Part d'or
21%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
620
Partage des dégâts de l'équipe
17%
Dégâts subis par minute
1,182
Dégâts atténués par minute
1,170
Part des dommages physiques
53%
Partage des dégâts magiques
39%
Partage réel des dégâts
9%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
0.8
Quartiers placés
2.9
Quartiers effacés
4.4
Salles de contrôle achetées
0.2
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
1,077
DPM de la tourelle
130
Moy. démontages de tourelles
1.1
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.1
Objectif vole
1
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
1.3
Taux de jeu en solo
75%
Taux de jeu multikill
25%
Score CC
34.1
Temps mort
3:31
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.5
Camps ennemis dans la jungle
6.6
Epic tue un jungler ennemi proche
0.5
Vols épiques non-Smite
0.1
Premier contrôle d'auvent
0.9
Moy. jungle CS à 10m
59.3
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
22.4
Immobiliser et tuer
5.8
Quartiers gardés
0.3
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
5.3
Moy. Classement du score OP
6
Nombre de MVP
1
Nombre d'ACE
1
Exemples de jeux
Trundle
Jungle · 32:34
4/9/11
Défaite
Xin Zhao
Jungle · 25:26
6/12/3
Défaite
Naafiri
Jungle · 19:41
5/2/5
Victoire
Amumu
Jungle · 15:32
4/2/5
Victoire
Warwick
Jungle · 35:23
5/9/8
Défaite
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