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Style
Champions
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
Classé à 5
S2026 Style de jeu
Classé flexible · 79 jeux
Parties
79
48W 31L
Taux de victoire
61%
KDA
3.15:1
Temps de jeu total
41h 15m
Moy. 31:19
Bassin de champions
25 / 173
59%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 79 matchs
Taux de victoire
60%
-1%p
Saison 61%
Moy. KDA
3.44
+0.29
Saison 3.15
Tuer la participation
53%
+0%p
Saison 53%
Moy. durée du jeu
30:42
-0:37
Saison 31:19
Partage de rôle
25%
20G
59%
47G
5%
4G
6%
5G
4%
3G
Cours préférés
Combattant
53%
Mage
19%
Tireur
11%
Bassin de champions
Champions joués
25 / 173
Focus sur les champions
59%
Objectif principal du champion
49%
Focus sur les 3 premiers
59%
Focus sur les 5 meilleurs
67%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
11 / 55
20%
Niv. 7.4
57,165
Jungle
17 / 60
28%
Niv. 7.4
56,899
Mid
7 / 52
13%
Niv. 3.8
17,586
Bot
3 / 40
8%
Niv. 3
11,380
Support
4 / 45
9%
Niv. 3.4
14,876
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
51.3%
Rouge +17.7%p
69.1%
Jouer au partage
Bleu
46.8%
Rouge
53.2%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
28
14
0
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
13:00
2 jeux
50%
14:00
2 jeux
50%
15:00
5 jeux
60%
16:00
4 jeux
75%
17:00
7 jeux
43%
18:00
3 jeux
33%
19:00
7 jeux
71%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.15
Tuer la participation
53%
Partage des dégâts de l'équipe
29%
DPM
1,210
CSM
7.6
GPM
524
VSPM
0.9
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
12
Pertes
8
Taux de victoire
60%
Moy. KDA
3.44
Moy. tue
10.7
Moy. décès
5.2
Moy. aide
7.2
Tuer la participation
53%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
11
Objectif principal du champion
40%
Focus sur les 3 premiers
60%
Focus sur les 5 premiers
70%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
58
Taux d'avance de voie
80%
Avantage de première voie
25%
Moy. voie CS à 10m
4.6
Moy. plaques de tourelle
3.3
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
7.9
GPM
504
Moy. niveau de champion
16.8
Part d'or
24%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
988
Partage des dégâts de l'équipe
25%
Dégâts subis par minute
1,142
Dégâts atténués par minute
1,159
Part des dommages physiques
56%
Partage des dégâts magiques
28%
Partage réel des dégâts
16%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
0.7
Quartiers placés
2.7
Quartiers effacés
3.5
Salles de contrôle achetées
0.6
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
877
DPM de la tourelle
55
Moy. démontages de tourelles
0.6
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.2
Objectif vole
2
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
3
Taux de jeu en solo
90%
Taux de jeu multikill
65%
Score CC
25.4
Temps mort
3:03
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
1.7
Camps ennemis dans la jungle
13.1
Epic tue un jungler ennemi proche
0.4
Vols épiques non-Smite
0.1
Premier contrôle d'auvent
1
Moy. jungle CS à 10m
73.3
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
16.3
Immobiliser et tuer
5.4
Quartiers gardés
0.5
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
6.5
Moy. Classement du score OP
3.6
Nombre de MVP
7
Nombre d'ACE
2
Exemples de jeux
Warwick
Jungle · 33:54
7/3/16
Victoire
Darius
Jungle · 30:28
27/3/6
Victoire
Darius
Jungle · 29:23
8/5/9
Défaite
Darius
Jungle · 32:00
13/8/6
Défaite
Ekko
Jungle · 31:30
7/5/5
Victoire
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