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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
Classé à 5
S2026 Style de jeu
Classé flexible · 5 jeux
Parties
5
5W 0L
Taux de victoire
100%
KDA
9.64:1
Temps de jeu total
2h 10m
Moy. 26:00
Bassin de champions
5 / 173
60%
Mesures de performances
Jeux 5 récents contre saison 5 matchs
Taux de victoire
100%
0
Saison 100%
Moy. KDA
9.64
0
Saison 9.64
Tuer la participation
67%
0
Saison 67%
Moy. durée du jeu
26:00
0
Saison 26:00
Partage de rôle
0%
0G
100%
5G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Cours préférés
Combattant
40%
Tank
40%
Mage
20%
Bassin de champions
Champions joués
5 / 173
Focus sur les champions
60%
Objectif principal du champion
20%
Focus sur les 3 premiers
60%
Focus sur les 5 meilleurs
100%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
1 / 52
2%
Niv. 2.5
8,382
Jungle
5 / 60
8%
Niv. 2.8
11,084
Mid
1 / 53
2%
Niv. 2.3
6,475
Bot
0 / 30
0%
Niv. 2.7
10,358
Support
0 / 42
0%
Niv. 2.6
10,679
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
100.0%
Bleu +0%p
100.0%
Jouer au partage
Bleu
60.0%
Rouge
40.0%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
5
3
0
ven
Par heure
Taux de victoire
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
9.64
Tuer la participation
67%
Partage des dégâts de l'équipe
20%
DPM
791
CSM
7.6
GPM
511
VSPM
0.8
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
5
Gagne
5
Pertes
0
Taux de victoire
100%
Moy. KDA
9.64
Moy. tue
10.6
Moy. décès
2.2
Moy. aide
10.6
Tuer la participation
67%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
5
Objectif principal du champion
20%
Focus sur les 3 premiers
60%
Focus sur les 5 premiers
100%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
5
Jeux de classe
5
Variété de postes
0
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
62.9
Taux d'avance de voie
100%
Avantage de première voie
20%
Moy. voie CS à 10m
3.2
Moy. plaques de tourelle
11
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
7.6
GPM
511
Moy. niveau de champion
15.2
Part d'or
23%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
791
Partage des dégâts de l'équipe
20%
Dégâts subis par minute
861
Dégâts atténués par minute
1,618
Part des dommages physiques
59%
Partage des dégâts magiques
35%
Partage réel des dégâts
5%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
0.8
Quartiers placés
6.4
Quartiers effacés
2.6
Salles de contrôle achetées
1.4
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
1,367
DPM de la tourelle
139
Moy. démontages de tourelles
1
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.2
Objectif vole
0
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
0.6
Taux de jeu en solo
40%
Taux de jeu multikill
80%
Score CC
30.6
Temps mort
0:56
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
1.4
Camps ennemis dans la jungle
12.4
Epic tue un jungler ennemi proche
0
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
1.2
Moy. jungle CS à 10m
70.6
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0.2
Immobilisations ennemies
21.4
Immobiliser et tuer
9.8
Quartiers gardés
0.4
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
9.3
Moy. Classement du score OP
1.4
Nombre de MVP
3
Nombre d'ACE
0
Exemples de jeux
Sejuani
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Victoire
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Victoire
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12/1/8
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