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BillySPD10
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LAN
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Champions
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 379 jeux
Jeux
379
178W 201L
Taux de victoire
47%
KDA
1.86:1
Temps de jeu total
205h 8m
Moy. 32:28
Bassin de champions
19 / 173
81%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 379 matchs
Taux de victoire
30%
-17%p
Saison 47%
Moy. KDA
1.87
+0.01
Saison 1.86
Tuer la participation
43%
+2%p
Saison 41%
Moy. durée du jeu
32:10
-0:18
Saison 32:28
Partage de rôle
13%
48G
4%
15G
78%
295G
0%
1G
5%
20G
Cours préférés
Mage
58%
Combattant
29%
Tireur
7%
Bassin de champions
Champions joués
19 / 173
Focus sur les champions
81%
Objectif principal du champion
35%
Focus sur les 3 premiers
81%
Focus sur les 5 meilleurs
93%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
7 / 56
13%
Niv. 8.2
68,778
Jungle
7 / 59
12%
Niv. 5.4
37,495
Mid
4 / 53
8%
Niv. 5.6
39,820
Bot
6 / 32
19%
Niv. 4.8
32,591
Support
2 / 43
5%
Niv. 3.2
15,607
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
50.2%
Bleu +6.8%p
43.4%
Jouer au partage
Bleu
52.0%
Rouge
48.0%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
83
50
17
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
00:00
25 jeux
36%
01:00
30 jeux
47%
02:00
23 jeux
35%
03:00
4 jeux
50%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
3 jeux
0%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.86
Tuer la participation
41%
Partage des dégâts de l'équipe
22%
DPM
846
CSM
4.7
GPM
372
VSPM
0.8
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
6
Pertes
14
Taux de victoire
30%
Moy. KDA
1.87
Moy. tue
7.8
Moy. décès
8.4
Moy. aide
7.9
Tuer la participation
43%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
4
Objectif principal du champion
55%
Focus sur les 3 premiers
95%
Focus sur les 5 premiers
100%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.3
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
46.6
Taux d'avance de voie
35%
Avantage de première voie
5%
Moy. voie CS à 10m
44.9
Moy. plaques de tourelle
10
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
4.5
GPM
376
Moy. niveau de champion
15.8
Part d'or
20%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
849
Partage des dégâts de l'équipe
21%
Dégâts subis par minute
906
Dégâts atténués par minute
965
Part des dommages physiques
40%
Partage des dégâts magiques
49%
Partage réel des dégâts
11%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
0.8
Quartiers placés
12.2
Quartiers effacés
1.3
Salles de contrôle achetées
0.8
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
335
DPM de la tourelle
265
Moy. démontages de tourelles
1.6
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.2
Objectif vole
0
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
2.4
Taux de jeu en solo
75%
Taux de jeu multikill
50%
Score CC
28.2
Temps mort
4:39
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.2
Camps ennemis dans la jungle
1.2
Epic tue un jungler ennemi proche
0.1
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
0
Moy. jungle CS à 10m
0.4
Assistance
Résumé du jeu récent
82%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
28.4
Immobiliser et tuer
5.4
Quartiers gardés
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
4.9
Moy. Classement du score OP
5.9
Nombre de MVP
2
Nombre d'ACE
1
Exemples de jeux
Maître Yi
Mid · 16:43
4/6/0
Défaite
Sett
Mid · 43:01
12/15/14
Victoire
Malphite
Support · 36:45
8/9/22
Défaite
Sett
Mid · 15:34
3/1/0
Victoire
Sett
Mid · 40:49
10/8/5
Défaite
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