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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
Classé à 5
S2026 Style de jeu
Tous classés · 80 jeux
Jeux
80
45W 35L
Taux de victoire
56%
KDA
3.1:1
Temps de jeu total
35h 25m
Moy. 26:33
Bassin de champions
28 / 173
46%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 80 matchs
Taux de victoire
40%
-16%p
Saison 56%
Moy. KDA
2.33
-0.76
Saison 3.1
Tuer la participation
46%
-2%p
Saison 48%
Moy. durée du jeu
27:21
+0:48
Saison 26:33
Partage de rôle
45%
36G
28%
22G
13%
10G
11%
9G
4%
3G
Cours préférés
Combattant
39%
Tireur
24%
Tueur
23%
Bassin de champions
Champions joués
28 / 173
Focus sur les champions
46%
Objectif principal du champion
21%
Focus sur les 3 premiers
46%
Focus sur les 5 meilleurs
59%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
14 / 64
22%
Niv. 3.1
16,068
Jungle
11 / 56
20%
Niv. 2.9
13,673
Mid
12 / 52
23%
Niv. 4.9
32,289
Bot
6 / 31
19%
Niv. 4
21,461
Support
4 / 51
8%
Niv. 2.5
11,638
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
62.2%
Bleu +13.7%p
48.6%
Jouer au partage
Bleu
56.3%
Rouge
43.8%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
25
13
0
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
20:00
12 jeux
67%
21:00
11 jeux
45%
22:00
2 jeux
50%
23:00
5 jeux
80%
00:00
11 jeux
45%
01:00
7 jeux
43%
02:00
2 jeux
0%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.1
Tuer la participation
48%
Partage des dégâts de l'équipe
27%
DPM
1,018
CSM
8.3
GPM
515
VSPM
1.1
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
8
Pertes
12
Taux de victoire
40%
Moy. KDA
2.33
Moy. tue
8.3
Moy. décès
5.6
Moy. aide
4.7
Tuer la participation
46%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
12
Objectif principal du champion
25%
Focus sur les 3 premiers
50%
Focus sur les 5 premiers
65%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.7
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
55.1
Taux d'avance de voie
60%
Avantage de première voie
15%
Moy. voie CS à 10m
62.4
Moy. plaques de tourelle
8.8
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
8.3
GPM
500
Moy. niveau de champion
15.4
Part d'or
23%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
992
Partage des dégâts de l'équipe
26%
Dégâts subis par minute
1,047
Dégâts atténués par minute
1,002
Part des dommages physiques
77%
Partage des dégâts magiques
18%
Partage réel des dégâts
5%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
1.1
Quartiers placés
9.7
Quartiers effacés
5.2
Salles de contrôle achetées
2.4
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
501
DPM de la tourelle
248
Moy. démontages de tourelles
1.4
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.1
Objectif vole
0
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
3.1
Taux de jeu en solo
80%
Taux de jeu multikill
45%
Score CC
26.2
Temps mort
2:40
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.6
Camps ennemis dans la jungle
5
Epic tue un jungler ennemi proche
0
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
0.2
Moy. jungle CS à 10m
9.5
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
28.3
Immobiliser et tuer
3.2
Quartiers gardés
0.5
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
5.1
Moy. Classement du score OP
5.5
Nombre de MVP
0
Nombre d'ACE
2
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4/7/0
Défaite
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