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N
Mise à jour du jeu
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874
Vicious
#Rift
EUW
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324,227
(9.49% du sommet)
beating you up (respectfully)
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Graphique des tiers
Dernière mise à jour: il y a 7 jours
Résumé
Style
Champions
Maîtrise du
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 151 jeux
Jeux
151
72W 79L
Taux de victoire
48%
KDA
2.85:1
Temps de jeu total
75h 2m
Moy. 29:48
Bassin de champions
30 / 173
52%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 151 matchs
Taux de victoire
55%
+7%p
Saison 48%
Moy. KDA
2.45
-0.39
Saison 2.85
Tuer la participation
48%
-0%p
Saison 48%
Moy. durée du jeu
28:42
-1:06
Saison 29:48
Partage de rôle
2%
3G
91%
138G
2%
3G
3%
4G
2%
3G
Cours préférés
Combattant
55%
Tireur
16%
Mage
13%
Bassin de champions
Champions joués
30 / 173
Focus sur les champions
52%
Objectif principal du champion
28%
Focus sur les 3 premiers
52%
Focus sur les 5 meilleurs
66%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
10 / 60
17%
Niv. 4
23,236
Jungle
20 / 62
32%
Niv. 8.5
72,388
Mid
5 / 56
9%
Niv. 3.4
18,331
Bot
2 / 42
5%
Niv. 3.4
15,849
Support
7 / 46
15%
Niv. 3.3
15,610
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
38.2%
Rouge +19.2%p
57.3%
Jouer au partage
Bleu
50.3%
Rouge
49.7%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
31
18
5
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
01:00
13 jeux
46%
02:00
3 jeux
33%
03:00
1 jeux
100%
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
1 jeux
100%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.85
Tuer la participation
48%
Partage des dégâts de l'équipe
18%
DPM
704
CSM
6.9
GPM
450
VSPM
0.7
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
11
Pertes
9
Taux de victoire
55%
Moy. KDA
2.45
Moy. tue
5.6
Moy. décès
5.5
Moy. aide
7.9
Tuer la participation
48%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
8
Objectif principal du champion
60%
Focus sur les 3 premiers
75%
Focus sur les 5 premiers
85%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.5
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
46.4
Taux d'avance de voie
35%
Avantage de première voie
10%
Moy. voie CS à 10m
14.4
Moy. plaques de tourelle
6.3
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
6.3
GPM
419
Moy. niveau de champion
15
Part d'or
21%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
579
Partage des dégâts de l'équipe
16%
Dégâts subis par minute
1,082
Dégâts atténués par minute
1,170
Part des dommages physiques
77%
Partage des dégâts magiques
18%
Partage réel des dégâts
5%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
0.8
Quartiers placés
3.7
Quartiers effacés
4.3
Salles de contrôle achetées
0.4
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
740
DPM de la tourelle
116
Moy. démontages de tourelles
1.1
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.3
Objectif vole
2
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
1.2
Taux de jeu en solo
50%
Taux de jeu multikill
35%
Score CC
29.5
Temps mort
2:56
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.8
Camps ennemis dans la jungle
7.1
Epic tue un jungler ennemi proche
0.3
Vols épiques non-Smite
0.1
Premier contrôle d'auvent
1
Moy. jungle CS à 10m
53.2
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
43
Immobiliser et tuer
8.8
Quartiers gardés
0.2
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
5.3
Moy. Classement du score OP
5.6
Nombre de MVP
1
Nombre d'ACE
3
Exemples de jeux
Vi
Jungle · 16:43
1/2/4
Défaite
Vi
Jungle · 34:55
8/7/8
Défaite
Darius
Top · 36:49
15/6/3
Défaite
Lissandra
Mid · 29:54
3/8/10
Défaite
Rell
Support · 24:51
2/8/3
Défaite
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