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Classé en solo/duo
Classé flexible
Classé à 5
S2026 Style de jeu
Tous classés · 219 jeux
Jeux
219
122W 97L
Taux de victoire
56%
KDA
2.52:1
Temps de jeu total
107h 15m
Moy. 29:22
Bassin de champions
43 / 173
40%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 219 matchs
Taux de victoire
55%
-1%p
Saison 56%
Moy. KDA
2.43
-0.09
Saison 2.52
Tuer la participation
42%
+3%p
Saison 39%
Moy. durée du jeu
30:41
+1:19
Saison 29:22
Partage de rôle
93%
204G
3%
6G
2%
5G
1%
2G
1%
2G
Cours préférés
Tank
34%
Mage
30%
Combattant
29%
Bassin de champions
Champions joués
43 / 173
Focus sur les champions
40%
Objectif principal du champion
17%
Focus sur les 3 premiers
40%
Focus sur les 5 meilleurs
51%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
30 / 63
48%
Niv. 10.5
91,260
Jungle
17 / 61
28%
Niv. 6.6
48,130
Mid
11 / 58
19%
Niv. 6
42,612
Bot
4 / 42
10%
Niv. 3.7
16,758
Support
8 / 46
17%
Niv. 5.3
33,470
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
53.2%
Rouge +5%p
58.2%
Jouer au partage
Bleu
49.8%
Rouge
50.2%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
58
34
11
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
19:00
20 jeux
75%
20:00
31 jeux
58%
21:00
33 jeux
42%
22:00
34 jeux
59%
23:00
28 jeux
50%
00:00
19 jeux
68%
01:00
9 jeux
56%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.52
Tuer la participation
39%
Partage des dégâts de l'équipe
21%
DPM
829
CSM
6.7
GPM
394
VSPM
0.9
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
11
Pertes
9
Taux de victoire
55%
Moy. KDA
2.43
Moy. tue
7
Moy. décès
6.4
Moy. aide
8.5
Tuer la participation
42%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
14
Objectif principal du champion
20%
Focus sur les 3 premiers
40%
Focus sur les 5 premiers
55%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.5
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
52.6
Taux d'avance de voie
55%
Avantage de première voie
15%
Moy. voie CS à 10m
63.4
Moy. plaques de tourelle
10.3
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
6.5
GPM
417
Moy. niveau de champion
17
Part d'or
19%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
845
Partage des dégâts de l'équipe
22%
Dégâts subis par minute
1,327
Dégâts atténués par minute
1,566
Part des dommages physiques
54%
Partage des dégâts magiques
37%
Partage réel des dégâts
9%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
0.9
Quartiers placés
11.6
Quartiers effacés
1.8
Salles de contrôle achetées
1.7
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
562
DPM de la tourelle
254
Moy. démontages de tourelles
1.6
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.1
Objectif vole
0
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
2
Taux de jeu en solo
95%
Taux de jeu multikill
50%
Score CC
28.5
Temps mort
3:44
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.2
Camps ennemis dans la jungle
3
Epic tue un jungler ennemi proche
0.2
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
0.2
Moy. jungle CS à 10m
8.7
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
26.6
Immobiliser et tuer
3.6
Quartiers gardés
0.7
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
5.3
Moy. Classement du score OP
5.9
Nombre de MVP
2
Nombre d'ACE
1
Exemples de jeux
Gnar
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10/9/9
Défaite
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