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#EUNE
EUNE
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Style
Champions
Maîtrise du
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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
S2026 Style de jeu
Tous classés · 533 jeux
Jeux
533
265W 268L
Taux de victoire
50%
KDA
2.25:1
Temps de jeu total
275h 19m
Moy. 30:59
Bassin de champions
34 / 173
73%
Mesures de performances
Jeux 20 récents contre saison 533 matchs
Taux de victoire
60%
+10%p
Saison 50%
Moy. KDA
2.73
+0.48
Saison 2.25
Tuer la participation
52%
+4%p
Saison 48%
Moy. durée du jeu
32:39
+1:40
Saison 30:59
Partage de rôle
1%
3G
26%
136G
0%
1G
0%
1G
74%
392G
Cours préférés
Tank
48%
Contrôleur
25%
Combattant
15%
Bassin de champions
Champions joués
34 / 173
Focus sur les champions
73%
Objectif principal du champion
62%
Focus sur les 3 premiers
73%
Focus sur les 5 meilleurs
79%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
7 / 60
12%
Niv. 2
7,550
Jungle
21 / 59
36%
Niv. 3.4
19,303
Mid
5 / 51
10%
Niv. 1.6
3,983
Bot
2 / 41
5%
Niv. 1.3
1,935
Support
13 / 45
29%
Niv. 4.8
36,104
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
47.6%
Rouge +4.3%p
51.9%
Jouer au partage
Bleu
50.5%
Rouge
49.5%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
150
77
4
Lun
mar
mer
jeu
ven
sam
dim
Par heure
Taux de victoire
07:00
2 jeux
100%
08:00
7 jeux
14%
09:00
17 jeux
24%
10:00
23 jeux
61%
11:00
28 jeux
36%
12:00
31 jeux
55%
13:00
22 jeux
23%
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.25
Tuer la participation
48%
Partage des dégâts de l'équipe
12%
DPM
473
CSM
2.2
GPM
336
VSPM
1.7
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
20
Gagne
12
Pertes
8
Taux de victoire
60%
Moy. KDA
2.73
Moy. tue
5.1
Moy. décès
8.3
Moy. aide
17.6
Tuer la participation
52%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
5
Objectif principal du champion
65%
Focus sur les 3 premiers
90%
Focus sur les 5 premiers
100%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
20
Jeux de classe
20
Variété de postes
0.6
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
54.3
Taux d'avance de voie
65%
Avantage de première voie
5%
Moy. voie CS à 10m
11
Moy. plaques de tourelle
5
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
2.3
GPM
350
Moy. niveau de champion
15.2
Part d'or
17%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
587
Partage des dégâts de l'équipe
14%
Dégâts subis par minute
1,096
Dégâts atténués par minute
1,314
Part des dommages physiques
45%
Partage des dégâts magiques
52%
Partage réel des dégâts
3%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
1.7
Quartiers placés
25
Quartiers effacés
3.3
Salles de contrôle achetées
3.6
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
303
DPM de la tourelle
47
Moy. démontages de tourelles
0.8
Moy. retraits d'inhibiteurs
0
Objectif vole
1
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
1.2
Taux de jeu en solo
70%
Taux de jeu multikill
25%
Score CC
67.8
Temps mort
4:06
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.2
Camps ennemis dans la jungle
1
Epic tue un jungler ennemi proche
0.3
Vols épiques non-Smite
0.1
Premier contrôle d'auvent
0.3
Moy. jungle CS à 10m
19.1
Assistance
Résumé du jeu récent
83%
Ally sauve
0
Immobilisations ennemies
75.1
Immobiliser et tuer
14.6
Quartiers gardés
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
5.5
Moy. Classement du score OP
5.1
Nombre de MVP
2
Nombre d'ACE
1
Exemples de jeux
Blitzcrank
Support · 33:16
1/4/21
Défaite
Blitzcrank
Support · 36:50
4/5/23
Victoire
Blitzcrank
Support · 23:34
4/10/10
Défaite
Diana
Jungle · 33:15
4/16/10
Défaite
Rammus
Jungle · 38:04
5/13/32
Victoire
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