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Tous classés
Classé en solo/duo
Classé flexible
Classé à 5
S2026 Style de jeu
Classé flexible · 10 jeux
Jeux
10
5W 5L
Taux de victoire
50%
KDA
2.57:1
Temps de jeu total
4h 46m
Moy. 28:35
Bassin de champions
9 / 173
40%
Mesures de performances
Jeux 10 récents contre saison 10 matchs
Taux de victoire
50%
0
Saison 50%
Moy. KDA
2.57
0
Saison 2.57
Tuer la participation
45%
0
Saison 45%
Moy. durée du jeu
28:35
0
Saison 28:35
Partage de rôle
30%
3G
20%
2G
10%
1G
20%
2G
20%
2G
Cours préférés
Mage
40%
Tireur
30%
Combattant
20%
Bassin de champions
Champions joués
9 / 173
Focus sur les champions
40%
Objectif principal du champion
20%
Focus sur les 3 premiers
40%
Focus sur les 5 meilleurs
60%
Couverture du poste de champion
Maîtrise moyenne
Top
6 / 60
10%
Niv. 4.9
30,886
Jungle
3 / 60
5%
Niv. 6.5
48,195
Mid
2 / 53
4%
Niv. 5.7
40,037
Bot
3 / 40
8%
Niv. 6
41,962
Support
1 / 42
2%
Niv. 5.1
34,006
Statistiques secondaires
Bleu
Taux de victoire
Rouge
66.7%
Bleu +23.8%p
42.9%
Jouer au partage
Bleu
30.0%
Rouge
70.0%
Modèles d'activité
Taux de victoire
En semaine
5
3
0
Lun
mar
mer
jeu
Par heure
Taux de victoire
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Mesures de performances
KDA
Tuer la
participation
Partage des dégâts
de l'équipe
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.57
Tuer la participation
45%
Partage des dégâts de l'équipe
22%
DPM
936
CSM
6
GPM
468
VSPM
0.7
Détails du jeu récent
Noyau
Résumé du jeu récent
100%
Jeux
10
Gagne
5
Pertes
5
Taux de victoire
50%
Moy. KDA
2.57
Moy. tue
10.3
Moy. décès
6.9
Moy. aide
7.4
Tuer la participation
45%
Champions
Résumé du jeu récent
100%
Champions joués
9
Objectif principal du champion
20%
Focus sur les 3 premiers
40%
Focus sur les 5 premiers
60%
Contexte du mode
Résumé du jeu récent
67%
Jeux de positions
10
Jeux de classe
10
Variété de postes
1
Voie
Résumé du jeu récent
100%
Moy. score de voie
56.5
Taux d'avance de voie
50%
Avantage de première voie
30%
Moy. voie CS à 10m
47.1
Moy. plaques de tourelle
7.4
Économie
Résumé du jeu récent
100%
CSM
6
GPM
468
Moy. niveau de champion
15.4
Part d'or
21%
Combat
Résumé du jeu récent
100%
DPM
936
Partage des dégâts de l'équipe
22%
Dégâts subis par minute
901
Dégâts atténués par minute
552
Part des dommages physiques
56%
Partage des dégâts magiques
36%
Partage réel des dégâts
7%
Vision
Résumé du jeu récent
100%
VSPM
0.7
Quartiers placés
8.3
Quartiers effacés
2.3
Salles de contrôle achetées
0.2
Objectifs
Résumé du jeu récent
100%
Objectif DPM
507
DPM de la tourelle
195
Moy. démontages de tourelles
1
Moy. retraits d'inhibiteurs
0.1
Objectif vole
0
Style de combat
Résumé du jeu récent
100%
Moy. tue en solo
2.5
Taux de jeu en solo
80%
Taux de jeu multikill
60%
Score CC
24.7
Temps mort
3:18
Jungle
Résumé du jeu récent
100%
Moy. buffs volés
0.3
Camps ennemis dans la jungle
2
Epic tue un jungler ennemi proche
0.1
Vols épiques non-Smite
0
Premier contrôle d'auvent
0.3
Moy. jungle CS à 10m
12.3
Assistance
Résumé du jeu récent
80%
Ally sauve
0.1
Immobilisations ennemies
22.8
Immobiliser et tuer
5.6
Quartiers gardés
0.2
OP.GG
Résumé du jeu récent
100%
Moy. Score OP
5.8
Moy. Classement du score OP
4.6
Nombre de MVP
1
Nombre d'ACE
2
Exemples de jeux
Pyke
Support · 23:33
4/8/7
Victoire
Fiora
Top · 15:57
5/1/1
Victoire
Jax
Top · 23:24
11/3/1
Victoire
Varus
Bot · 34:26
26/7/5
Défaite
Ivern
Jungle · 24:22
7/4/14
Victoire
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