Support
Protège ses alliés et crée des occasions avec des effets utilitaires et de contrôle.
Classique
Découvrez les champions, objets, runes, maîtrises et sorts d'invocateur classiques, ou essayez les simulateurs de runes et de maîtrises.
- Les halos des compétences de base sont persistants - Accord de puissance (P) inflige des dégâts bonus - Le halo de Crescendo (R) est plus large
Dégâts
Résistance
Contrôle de foule
Mobilité
Utilité
Protège ses alliés et crée des occasions avec des effets utilitaires et de contrôle.
Utilise ses compétences pour infliger des dégâts magiques et contrôler le combat.
Passif
Après avoir lancé 3 compétences, la prochaine attaque de Sona inflige des dégâts magiques bonus et réduit les dégâts infligés par sa cible pendant quelques secondes.
Q
Sona joue l'Hymne à la bravoure, conférant aux champions alliés à proximité un bonus de dégâts et de puissance. De plus, lancer cette compétence envoie des ondes sonores, qui infligent des dégâts magiques aux deux champions ennemis ou monstres les plus proches.
W
Sona joue l'Aria de persévérance, octroyant aux champions alliés à proximité de l'armure et de la résistance magique bonus. De plus, lancer cette compétence joue des mélodies protectrices, soignant Sona ainsi qu'un allié blessé proche.
E
Sona joue la Mélodie de vélocité, ce qui confère aux champions alliés proches un bonus en vitesse de déplacement. De plus, lancer cette compétence renforce les alliés à proximité grâce à un bonus en vitesse de déplacement.
R
Sona joue son accord ultime, forçant les champions ennemis à danser et leur infligeant des dégâts magiques.





