Combattant
Excelle au corps à corps grâce à un équilibre entre dégâts et résistance.
Classique
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Moine aveugle
- Rien ne peut troubler son équilibre
Dégâts
Résistance
Contrôle de foule
Mobilité
Utilité
Excelle au corps à corps grâce à un équilibre entre dégâts et résistance.
Profite des ouvertures pour éliminer rapidement les cibles prioritaires.
Passif
Après avoir utilisé une compétence, les prochaines attaques de base de Lee Sin gagnent de la vitesse d'attaque et lui rendent de l'énergie.
Q
Onde sonore : Lee Sin émet une onde sonore pour localiser ses ennemis, infligeant des dégâts au premier ennemi touché. Si Onde sonore touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Coup résonant. Coup résonant : Lee Sin se rue vers l'ennemi touché par Onde sonore, infligeant des dégâts bonus, et des dégâts proportionnels aux PV manquants de l'ennemi.
W
Rempart : Lee Sin se rue vers un allié ciblé, conférant un bouclier à son allié ainsi qu'à lui-même. Après avoir lancé Rempart, Lee Sin peut lancer Force d'âme. Force d'âme : l'entraînement intense de Lee Sin lui permet de décupler ses forces pendant le combat, lui octroyant du vol de vie, du sort vampirique et de l'armure.
E
Trombe : Lee Sin frappe le sol, envoyant une onde de choc qui inflige des dégâts magiques et révèle les unités ennemies touchées. Si Trombe touche un ennemi, Lee Sin peut lancer Fracture dans les 3 sec qui suivent. Fracture : Lee Sin estropie les ennemis proches révélés par Trombe, réduisant leur vitesse de déplacement et leur vitesse d'attaque pendant 4 sec. La vitesse de déplacement et la vitesse d'attaque reviennent peu à peu à la normale pendant la durée du sort.
R
Lee Sin donne un puissant coup de pied qui projette sa cible en arrière, infligeant des dégâts physiques à la cible et à tous les ennemis qu'elle percute. Les ennemis ainsi percutés sont également projetés en l'air pendant un court instant. Cette technique lui a été enseignée par Jesse Perring, mais Lee Sin ne sait pas encore éjecter les joueurs de la carte.








