127Yakumo
Su capacidad de proteger a otros del mal los convertía en compañeros excepcionales y los isleños creían que siempre tendrían a estos Pals de su lado. Sin embargo, a día de hoy, los Yakumo levantan muros de maldad entre ellos y los humanos.
Poder de crianza2230
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
RecolecciónLv.6TRABAJO 260
Parámetros
4★ · +20%
- PS102
- Ataque102
- Ataque cuerpo a cuerpo96
- Defensa102
- Apoyo110
- Vel. de trabajo100
- Energía140
- Platos3
- Slow Walk Speed70
- Velocidad de caminata110
- Velocidad de carrera750
- Velocidad de esprint1,080
- Aceleración máxima1,000
- Deceleración de frenado terrestre500
- Velocidad de transporte165
- Swim Speed225
- Swim Dash Speed324
- Precio1,238
- TamañoXS
- Tipo de cuerpoCuadrúpedo
- Macho / Hembra♂ 50% · ♀ 50%
- Saciedad máxima270
- Capture modifier1×
- Arma personal al montarDisponible
Técnica de compañero
Cada uno con su igual
Tecnología niv. 41
Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Al pelear juntos, la probabilidad de encontrarte con Pals que tengan sus mismas técnicas pasivas aumentará en un 15/18/21/24/30 %.
*Se excluyen algunas técnicas pasivas.
Objetos soltados
Técnicas activas
Nv.1Dentellada doble
No elementalAtaca al enemigo con rápidos mordiscos en cadena.
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Range
- 0–150
Nv.2Dentellada salvaje
No elementalSe lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
- Poder
- 50
- TE
- 2s
- Range
- 0–250
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Range
- 500–5000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Range
- 600–3000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Range
- 500–4000
Nv.22- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Range
- 1000–5000
- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Range
- 1500–5000
Nv.40- Poder
- 700
- TE
- 30s
- Range
- 0–5000
Nv.50- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Range
- 500–1800
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Range
- 0–5000
Combinaciones de crianza
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