096Beakon
Por su aspecto, parecen parientes cercanos de los Ragnahawk, pero nada más lejos. Acaba con sus enemigos abalanzándose en picado sobre ellos con su afilado pico. Al hacerlo, parece un rayo de verdad.
Poder de crianza1690
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
Producción eléctricaLv.6TRABAJO 1,000
RecolecciónLv.4TRABAJO 140
TransporteLv.7TRABAJO 120
Parámetros
4★ · +20%
- PS126
- Ataque138
- Ataque cuerpo a cuerpo120
- Defensa96
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía160
- Platos5
- Slow Walk Speed100
- Velocidad de caminata200
- Velocidad de carrera750
- Velocidad de esprint1,200
- Aceleración máxima1,200
- Deceleración de frenado terrestre500
- Deceleración de frenado en vuelo2,000
- Velocidad de transporte375
- Swim Speed750
- Swim Dash Speed750
- Precio1,934
- TamañoL
- Tipo de cuerpoAve
- Macho / Hembra♂ 50% · ♀ 50%
- Saciedad máxima340
- Capture modifier1×
- Arma personal al montarDisponible
Técnica de compañero
Trueno celestial
Tecnología niv. 29
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo.
Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a
Rayo y su potencia de ataque aumenta en un 5/7/10/14/20 %.
La velocidad de movimiento de este Pal aumenta en un 5/9/13/18/25 % por cada Pal de tipo
Rayo que tengas en tu equipo, excepto Beakon.
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita de rayoNv. 80+10-20 · 100%
Órgano eléctrico1-2 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Range
- 500–4000
- Poder
- 50
- TE
- 2s
- Range
- 1200–5000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Range
- 0–300
- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Range
- 500–2000
Nv.26Inmersión relámpago
RayoTécnica exclusiva de Beakon. Primero lanza un rayo donde se encuentra el enemigo. A continuación se lanza en picado mientras caen rayos por ambos flancos.
- Poder
- 180
- TE
- 8s
- Range
- 500–1500
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Range
- 0–5000
Nv.40- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Range
- 100–3000
- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Range
- 500–3000
Nv.70- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Range
- 0–5000
Combinaciones de crianza
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