004Lifmunk
Tiene la inteligencia de un niño de entre 5 y 7 años. Pueden tener un compañero, pero los hay que aprendieron a usar armas y mataron con ellas a sus dueños.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
PlantaciónLv.1
Trabajo manualLv.1
RecolecciónLv.1
TalaLv.1
Producción de medicinasLv.1
Parámetros
0★ · ±0%
- PS75
- Ataque70
- Ataque cuerpo a cuerpo70
- Defensa70
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos1
- Velocidad al caminar despacio20
- Velocidad al caminar40
- Velocidad de carrera400
- Velocidad de esprint al montar550
- Velocidad de transporte250
- Velocidad al nadar120
- Velocidad de esprint acuático165
- Precio480
Técnica de compañero
Retroceso de Lifmunk
Al activarlo, se te sube a la cabeza y se suma al ataque disparando con un subfusil.
Objetos soltados
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 500–5000
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 500–4000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 600–3000
Nv.22- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 0–300
Nv.30- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Alcance
- 1000–5000
- Poder
- 250
- TE
- 12s
- Alcance
- 500–5000
- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Alcance
- 500–1800
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–1200
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