004Lifmunk
Tiene la inteligencia de un niño de entre 5 y 7 años. Pueden tener un compañero, pero los hay que aprendieron a usar armas y mataron con ellas a sus dueños.
Poder de crianza3020
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
SiembraLv.3TRABAJO 100
Trabajo manualLv.3TRABAJO 140
RecolecciónLv.3TRABAJO 100
TalaLv.2TRABAJO 70
Fabricación de medicinasLv.2TRABAJO 80
Parámetros
4★ · +20%
- PS90
- Ataque84
- Ataque cuerpo a cuerpo84
- Defensa84
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos1
- Slow Walk Speed20
- Velocidad de caminata40
- Velocidad de carrera400
- Velocidad de esprint550
- Potencia de salto400
- Número de saltos2
- Aceleración máxima2,000
- Deceleración de frenado terrestre500
- Velocidad de transporte250
- Swim Speed120
- Swim Dash Speed165
- Precio480
- TamañoXS
- Tipo de cuerpoHumanoide
- Macho / Hembra♂ 50% · ♀ 50%
- Saciedad máxima100
- Capture modifier0.9×
Técnica de compañero
Retroceso de Lifmunk
Tecnología niv. 11
Al activarlo, se te sube a la cabeza y se suma al ataque disparando con un subfusil.
Objetos soltados
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Range
- 500–5000
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Range
- 500–4000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Range
- 600–3000
Nv.22- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Range
- 0–300
Nv.30- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Range
- 1000–5000
- Poder
- 250
- TE
- 12s
- Range
- 500–5000
- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Range
- 500–1800
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Range
- 0–1200
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