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Lifmunk004

Lifmunk

PlantaComún

Tiene la inteligencia de un niño de entre 5 y 7 años. Pueden tener un compañero, pero los hay que aprendieron a usar armas y mataron con ellas a sus dueños.

Poder de crianza3020

Ubicaciones de Pals

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  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • Siembra
    Lv.3TRABAJO 100
  • Trabajo manual
    Lv.3TRABAJO 140
  • Recolección
    Lv.3TRABAJO 100
  • Tala
    Lv.2TRABAJO 70
  • Fabricación de medicinas
    Lv.2TRABAJO 80

Parámetros

4★ · +20%

  • PS90
  • Ataque84
  • Ataque cuerpo a cuerpo84
  • Defensa84
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía100
  • Platos1
  • Slow Walk Speed20
  • Velocidad de caminata40
  • Velocidad de carrera400
  • Velocidad de esprint550
  • Potencia de salto400
  • Número de saltos2
  • Aceleración máxima2,000
  • Deceleración de frenado terrestre500
  • Velocidad de transporte250
  • Swim Speed120
  • Swim Dash Speed165
  • Precio480
  • TamañoXS
  • Tipo de cuerpoHumanoide
  • Macho / Hembra♂ 50% · ♀ 50%
  • Saciedad máxima100
  • Capture modifier0.9×

Técnica de compañero

Retroceso de Lifmunk

Tecnología niv. 11

Al activarlo, se te sube a la cabeza y se suma al ataque disparando con un subfusil.

Objetos soltados

Técnicas activas

  • LeafNv.1

    Cortaviento

    Planta

    Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Range
    5005000
  • NormalNv.7

    Cañón eólico

    No elemental

    Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Range
    5004000
  • NormalNv.15

    Tiro poderoso

    No elemental

    Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Range
    6003000
  • LeafNv.22

    Ametralladora de semillas

    Planta

    Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Range
    0300
  • NormalNv.30

    Bomba de poder

    No elemental

    Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.

    Poder
    120
    TE
    8s
    Range
    10005000
  • LeafNv.40

    Raíz espinosa

    Planta

    Unas raíces afiladas persiguen al rival y lo perforan desde el suelo.

    Poder
    250
    TE
    12s
    Range
    5005000
  • LeafNv.50

    Estallido solar

    Planta

    Se carga de energía solar y lanza un potente rayo contra el rival.

    Poder
    450
    TE
    20s
    Range
    5001800
  • LeafNv.70

    Estallido eólico

    Planta

    Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Range
    01200

Combinaciones de crianza

Buscar padres
Poder de crianza 3020Prioridad de empate 302000Ver la tabla de poder de crianza

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.