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Cattiva002

Cattiva

No elementalComún

Pese a su aspecto imponente, es débil y un poco cobarde. En cierto sentido, que un Cattiva lo menosprecie, es la mayor humillación que puede sufrir.

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CattivaCattiva
  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • Trabajo manualLv.1
  • RecolecciónLv.1
  • MineríaLv.1
  • TransporteLv.1

Parámetros

0★ · ±0%

  • PS70
  • Ataque70
  • Ataque cuerpo a cuerpo70
  • Defensa70
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía100
  • Platos1
  • Velocidad al caminar despacio30
  • Velocidad al caminar60
  • Velocidad de carrera400
  • Velocidad de esprint al montar550
  • Velocidad de transporte160
  • Velocidad al nadar50
  • Velocidad de esprint acuático50
  • Precio436

Técnica de compañero

Ayuda felina

Al estar en el equipo, Cattiva cargará con tu equipaje y el peso máximo que puedes llevar encima aumentará 100/120/140/160/200. (No acumulable)

Técnicas pasivas

  • Cobardía

    Ataque -10%

Objetos soltados

Técnicas activas

  • NormalNv.1

    Puñetazo doble

    No elemental

    Técnica especial de Cattiva. Persigue al rival girando con fiereza los brazos y le propina puñetazos en cadena.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Alcance
    0500
  • NormalNv.7

    Cañón eólico

    No elemental

    Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Alcance
    5004000
  • EarthNv.15

    Tirocieno

    Tierra

    Lanza barro pastoso contra el rival.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Alcance
    5005000
  • NormalNv.22

    Tiro poderoso

    No elemental

    Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Alcance
    6003000
  • LeafNv.30

    Cortaviento

    Planta

    Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Alcance
    5005000
  • LeafNv.40

    Ametralladora de semillas

    Planta

    Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Alcance
    0300
  • NormalNv.50

    Estallido Pal

    No elemental

    Concentra energía destructiva y dispara un potente rayo que arrasa con todo lo que se le pone por delante.

    Poder
    450
    TE
    20s
    Alcance
    5001800
  • NormalNv.70

    Explosión sagrada

    No elemental

    Provoca una explosión lumínica de largo alcance alrededor del enemigo.

    Poder
    700
    TE
    30s
    Alcance
    05000

Combinaciones de crianza

Buscar padres

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.