palworld
Finsider088

Finsider

AguaComún

Parece que algo asome del peluche, pero si uno mete la mano, comprobará que no hay nada. De hecho, parece que su interior no tenga ni fondo. Puede que contenga el universo entero.

Poder de crianza2450

Ubicaciones de Pals

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FinsiderFinsider
  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • Riego
    Lv.5TRABAJO 190
  • Transporte
    Lv.3TRABAJO 10

Parámetros

4★ · +20%

  • PS90
  • Ataque102
  • Ataque cuerpo a cuerpo120
  • Defensa96
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía100
  • Platos2
  • Slow Walk Speed25
  • Velocidad de caminata50
  • Velocidad de carrera250
  • Velocidad de esprint400
  • Aceleración máxima1,000
  • Deceleración de frenado terrestre500
  • Velocidad de transporte250
  • Swim Speed450
  • Swim Dash Speed720
  • Precio677
  • TamañoS
  • Tipo de cuerpoHumanoide
  • Macho / Hembra♂ 50% · ♀ 50%
  • Saciedad máxima140
  • Capture modifier

Técnica de compañero

Detonante de agua

Al invocarlo, Finsider cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a Agua y su potencia de ataque aumenta en un 30/35/40/45/50 %.

Objetos soltados

Técnicas activas

  • WaterNv.1

    Disparo acuoso

    Agua

    Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

    Poder
    50
    TE
    2s
    Range
    5005000
  • WaterNv.7

    Disparo burbuja

    Agua

    Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Range
    10003500
  • NormalNv.15

    Bomba de poder

    No elemental

    Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.

    Poder
    120
    TE
    8s
    Range
    10005000
  • WaterNv.22

    Cañonazo de agua

    Agua

    Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.

    Poder
    250
    TE
    12s
    Range
    5003000
  • WaterNv.30

    Gatillo fácil

    Agua

    Técnica exclusiva de la clase Finsider. Se saca dos pistolas de agua de la boca y dispara seis balas de agua, a izquierda y derecha. Por último, combina las dos armas para disparar un tiro fulminante.

    Poder
    300
    TE
    16s
    Range
    04000
  • WaterNv.40

    Salpicadura muro

    Agua

    Genera enormes columnas de agua que forman una especie de muro alrededor del enemigo.

    Poder
    300
    TE
    16s
    Range
    05000
  • WaterNv.50

    Torrente de agua

    Agua

    Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.

    Poder
    450
    TE
    20s
    Range
    5001800
  • WaterNv.70

    Pilar de agua

    Agua

    Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Range
    05000

Combinaciones de crianza

Buscar padres
Poder de crianza 2450Prioridad de empate 245000Ver la tabla de poder de crianza

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.