088Finsider
Parece que algo asome del peluche, pero si uno mete la mano, comprobará que no hay nada. De hecho, parece que su interior no tenga ni fondo. Puede que contenga el universo entero.
Parámetros
- PS75
- Ataque85
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa80
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos2
- Velocidad de carrera250
- Velocidad de esprint400
- Precio677
Técnica de compañero
Detonante de agua
Al invocarlo, Finsider cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a
Agua y su potencia de ataque aumenta en un 30 %.
Objetos soltados
Técnicas activas
- Lv.1
Disparo acuosoPoder 50 · TE 2sDispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
- Lv.7
Disparo burbujaPoder 80 · TE 4sDispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.
- Lv.15
Bomba de poderPoder 120 · TE 8sConcentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
- Lv.22
Cañonazo de aguaPoder 250 · TE 12sDispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.
- Lv.30
Gatillo fácilPoder 300 · TE 16sTécnica exclusiva de la clase Finsider. Se saca dos pistolas de agua de la boca y dispara seis balas de agua, a izquierda y derecha. Por último, combina las dos armas para disparar un tiro fulminante.
- Lv.40
Salpicadura muroPoder 300 · TE 16sGenera enormes columnas de agua que forman una especie de muro alrededor del enemigo.
- Lv.50
Torrente de aguaPoder 450 · TE 20sLibera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
- Lv.70
Pilar de aguaPoder 600 · TE 30sUn enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.