Finsider088

Finsider

AguaComún

Parece que algo asome del peluche, pero si uno mete la mano, comprobará que no hay nada. De hecho, parece que su interior no tenga ni fondo. Puede que contenga el universo entero.

RiegoLv.2TransporteLv.1

Parámetros

  • PS75
  • Ataque85
  • Ataque cuerpo a cuerpo100
  • Defensa80
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía100
  • Platos2
  • Velocidad de carrera250
  • Velocidad de esprint400
  • Precio677

Técnica de compañero

Detonante de agua

Al invocarlo, Finsider cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a Agua y su potencia de ataque aumenta en un 30 %.

Objetos soltados

Técnicas activas

  • Lv.1

    WaterDisparo acuosoPoder 50 · TE 2s

    Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

  • Lv.7

    WaterDisparo burbujaPoder 80 · TE 4s

    Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.

  • Lv.15

    NormalBomba de poderPoder 120 · TE 8s

    Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.

  • Lv.22

    WaterCañonazo de aguaPoder 250 · TE 12s

    Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.

  • Lv.30

    WaterGatillo fácilPoder 300 · TE 16s

    Técnica exclusiva de la clase Finsider. Se saca dos pistolas de agua de la boca y dispara seis balas de agua, a izquierda y derecha. Por último, combina las dos armas para disparar un tiro fulminante.

  • Lv.40

    WaterSalpicadura muroPoder 300 · TE 16s

    Genera enormes columnas de agua que forman una especie de muro alrededor del enemigo.

  • Lv.50

    WaterTorrente de aguaPoder 450 · TE 20s

    Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.

  • Lv.70

    WaterPilar de aguaPoder 600 · TE 30s

    Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.

Combinaciones de crianza

Buscar padres

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.