088BFinsider Ignis
Si le metes la mano en la boca verás que es un pozo vacío y sin fondo. Muchos investigadores pensaban que se trataba de un espacio dimensional alternativo y, al intentar meterse dentro como si fuera un saco de dormir, el cuerpo del Pal empezó a temblar, así que vacío no está.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
EncendidoLv.2
RiegoLv.2
TransporteLv.1
Parámetros
0★ · ±0%
- PS75
- Ataque90
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa80
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos2
- Velocidad al caminar despacio25
- Velocidad al caminar50
- Velocidad de carrera250
- Velocidad de esprint al montar400
- Velocidad de transporte250
- Velocidad al nadar250
- Velocidad de esprint acuático250
- Precio749
Técnica de compañero
Sala flamígera
Si lo llevas contigo, Finsider Ignis cargará con tu equipaje,
por lo que el peso de las armas de tu inventario se volverá un 60/70/80/90/100 % más ligero.
Además, aumentará la potencia de ataque de los Pals de tipo
Fuego un 25/27/30/34/40 %. (No acumulable)
Objetos soltados
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 500–5000
Nv.7- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 1000–3000
- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Alcance
- 500–1500
- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Alcance
- 0–2500
Nv.30Gatillo fácil
AguaTécnica exclusiva de la clase Finsider. Se saca dos pistolas de agua de la boca y dispara seis balas de agua, a izquierda y derecha. Por último, combina las dos armas para disparar un tiro fulminante.
- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Alcance
- 0–4000
Nv.40- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Alcance
- 0–5000
Nv.50- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 500–5000
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000
Combinaciones de crianza
Buscar padres
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Finsider→
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Finsider Ignis+
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