Skutlass128

Skutlass

NEW 1.0
AguaRaro

Su alucinante genética le permite extraer su espina dorsal, que se convierte en una espada que destroza a sus enemigos. No obstante, si no la reintegra enseguida, morirá agotado. Entre los ejemplares más jóvenes, se ha puesto de moda competir por ver quién aguanta más con los huesos fuera.

RiegoLv.4RecolecciónLv.1TalaLv.4

Parámetros

  • PS70
  • Ataque100
  • Ataque cuerpo a cuerpo100
  • Defensa80
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía100
  • Platos5
  • Velocidad de carrera500
  • Velocidad de esprint800
  • Precio1,342

Técnica de compañero

Quebrantahuesos peladosNEW 1.0

Al invocarlo, Skutlass se convierte en tu espada (Ataque: 2600).
Si no vuelve enseguida a su forma original, Skutlass quedará fuera de combate
aunque actives una técnica de desenvainado letal.

Objetos soltados

Técnicas activas

  • Lv.1

    WaterAquajetPoder 40 · TE 2s

    Apunta al enemigo y dispara balas de agua a toda velocidad.

  • Lv.7

    WaterDisparo burbujaPoder 80 · TE 4s

    Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.

  • Lv.15

    WaterGéiserPoder 160 · TE 8s

    Lanza una columna de agua en línea recta.

  • Lv.22

    WaterCañonazo de aguaPoder 250 · TE 12s

    Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.

  • Lv.30

    WaterHidrorrebanadorPoder 350 · TE 16s

    Lo arrasa todo con un torrente de agua a presión. En las zonas despejadas aparecerán al cabo de un rato grietas de las que saldrá agua a borbotones.

  • Lv.40

    WaterTorrente de aguaPoder 450 · TE 20s

    Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.

  • Lv.50

    WaterOleadaPoder 500 · TE 24s

    Genera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua.

  • Lv.70

    WaterPilar de aguaPoder 600 · TE 30s

    Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.

Combinaciones de crianza

Buscar padres

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.