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Skutlass128

Skutlass

AguaRaro

Su alucinante genética le permite extraer su espina dorsal, que se convierte en una espada que destroza a sus enemigos. No obstante, si no la reintegra enseguida, morirá agotado. Entre los ejemplares más jóvenes, se ha puesto de moda competir por ver quién aguanta más con los huesos fuera.

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SkutlassSkutlass
  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • RiegoLv.4
  • RecolecciónLv.1
  • TalaLv.4

Parámetros

0★ · ±0%

  • PS70
  • Ataque100
  • Ataque cuerpo a cuerpo100
  • Defensa80
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía100
  • Platos5
  • Velocidad al caminar despacio100
  • Velocidad al caminar200
  • Velocidad de carrera500
  • Velocidad de esprint al montar800
  • Velocidad de transporte300
  • Velocidad al nadar900
  • Velocidad de esprint acuático1,440
  • Precio1,342

Técnica de compañero

Quebrantahuesos pelados

Al invocarlo, Skutlass se convierte en tu espada (Ataque: 2600/2700/3000/3400/3900).
Si no vuelve enseguida a su forma original, Skutlass quedará fuera de combate
aunque actives una técnica de desenvainado letal.

Objetos soltados

Técnicas activas

  • WaterNv.1

    Aquajet

    Agua

    Apunta al enemigo y dispara balas de agua a toda velocidad.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Alcance
    5005000
  • WaterNv.7

    Disparo burbuja

    Agua

    Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Alcance
    10003500
  • WaterNv.15

    Géiser

    Agua

    Lanza una columna de agua en línea recta.

    Poder
    160
    TE
    8s
    Alcance
    02500
  • WaterNv.22

    Cañonazo de agua

    Agua

    Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.

    Poder
    250
    TE
    12s
    Alcance
    5003000
  • WaterNv.30

    Hidrorrebanador

    Agua

    Lo arrasa todo con un torrente de agua a presión. En las zonas despejadas aparecerán al cabo de un rato grietas de las que saldrá agua a borbotones.

    Poder
    350
    TE
    16s
    Alcance
    04000
  • WaterNv.40

    Torrente de agua

    Agua

    Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.

    Poder
    450
    TE
    20s
    Alcance
    5001800
  • WaterNv.50

    Oleada

    Agua

    Genera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua.

    Poder
    500
    TE
    24s
    Alcance
    05000
  • WaterNv.70

    Pilar de agua

    Agua

    Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Alcance
    05000

Combinaciones de crianza

Buscar padres

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.