128Skutlass
Su alucinante genética le permite extraer su espina dorsal, que se convierte en una espada que destroza a sus enemigos. No obstante, si no la reintegra enseguida, morirá agotado. Entre los ejemplares más jóvenes, se ha puesto de moda competir por ver quién aguanta más con los huesos fuera.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
RiegoLv.4
RecolecciónLv.1
TalaLv.4
Parámetros
0★ · ±0%
- PS70
- Ataque100
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa80
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos5
- Velocidad al caminar despacio100
- Velocidad al caminar200
- Velocidad de carrera500
- Velocidad de esprint al montar800
- Velocidad de transporte300
- Velocidad al nadar900
- Velocidad de esprint acuático1,440
- Precio1,342
Técnica de compañero
Quebrantahuesos pelados
Al invocarlo, Skutlass se convierte en tu espada (Ataque: 2600/2700/3000/3400/3900).
Si no vuelve enseguida a su forma original, Skutlass quedará fuera de combate
aunque actives una técnica de desenvainado letal.
Objetos soltados
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 500–5000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 1000–3500
- Poder
- 160
- TE
- 8s
- Alcance
- 0–2500
Nv.22- Poder
- 250
- TE
- 12s
- Alcance
- 500–3000
Nv.30- Poder
- 350
- TE
- 16s
- Alcance
- 0–4000
- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Alcance
- 500–1800
Nv.50- Poder
- 500
- TE
- 24s
- Alcance
- 0–5000
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.
Cattiva+
Blazamut Ryu→
Skutlass
Cattiva+
Silvance→
Skutlass
Cattiva+
Hartalis→
Skutlass
Cattiva+
Jetragon→
Skutlass
Fuack Ignis+
Univolt Cryst→
Skutlass
Anuncio
Quitar anuncios