160Silvegis
El metal que rodea su cuello tiene propiedades magnéticas. Si junta demasiado las patas, se engancharán. A veces se acumulan restos de metal en su cuello que el pobre trata de limpiar a regañadientes, y le entra un buen berrinche al verse que no puede.
Parámetros
- PS120
- Ataque110
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa115
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía280
- Platos8
- Velocidad de carrera700
- Velocidad de esprint1,050
- Precio3,710
Técnica de compañero
Escudo égido
Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Si lo llevas contigo, el tiempo que tarda el escudo del jugador en empezar a recuperarse se reduce en un 30 % y el daño que recibe el escudo se reduce un 65 %. (No acumulable)
Técnicas pasivas
Peso pesadoNEW 1.0
Defensa+20.0 % Inmune a salir despedido
Objetos soltados
Técnicas activas
- Lv.1
DracocañónPoder 40 · TE 2sLanza balas de energía dragontina contra el rival.
- Lv.7
CortahieloPoder 80 · TE 4sCrea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.
- Lv.15
IcebergPoder 120 · TE 8sGenera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
- Lv.22
Aliento dragontinoPoder 160 · TE 8sLanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
- Lv.30
Cañón explosivoPoder 200 · TE 12sLanza una bola de energía dragontina hacia el enemigo. La bola de energía se fragmenta tras el impacto y generan una explosión de largo alcance.
- Lv.40
Carga cañónPoder 400 · TE 20sLanza balas de energía dragontina contra el enemigo. Al impactar, generan una explosión de largo alcance.
- Lv.50
Carga égidaPoder 600 · TE 30sTécnica exclusiva de Silvegis. Despliega un escudo frente a él que reduce el daño del ataque enemigo y lo aplasta embistiéndolo con fuerza.
- Lv.70
MeteodragónPoder 600 · TE 30sInvoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.