Azurmane161

Azurmane

RayoRaro

Al igual que Univolt, se creía que estaba vinculado al dios del trueno. Cuando la fe en Univolt se desvaneció, fue Azurmane al que todos consideraron un enviado del auténtico dios del trueno, pero con el paso del tiempo, a él también se le endilgó el estatus de mero caballo de tiro.

Producción eléctricaLv.5

Parámetros

  • PS130
  • Ataque120
  • Ataque cuerpo a cuerpo100
  • Defensa110
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía220
  • Platos8
  • Velocidad de carrera900
  • Velocidad de esprint1,260
  • Precio3,079

Técnica de compañero

Ataque plasma

Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Además, podrás propulsarte en el aire y desplazarte a gran velocidad.

Objetos soltados

Técnicas activas

  • Lv.1

    ElectricityDisparo chispeantePoder 50 · TE 2s

    Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.

  • Lv.7

    ElectricityOnda voltaicaPoder 80 · TE 4s

    Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.

  • Lv.15

    ElectricityRayo letalPoder 160 · TE 8s

    Lanza un ataque eléctrico en línea recta.

  • Lv.22

    ElectricityTriple chispaPoder 250 · TE 12s

    Por un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo.

  • Lv.30

    ElectricityImpacto eléctricoPoder 500 · TE 24s

    Lanza un ataque eléctrico en todas direcciones.

  • Lv.40

    ElectricityRiel eléctricoPoder 600 · TE 30s

    Se carga de energía eléctrica hasta el límite y lanza montones de potentes rayos contra el rival.

  • Lv.45

    ElectricityCarga fugazNEW 1.0Poder 500 · TE 24s

    Técnica exclusiva de Azurmane. Se lanza a toda velocidad contra el enemigo, envuelto en rayos.

  • Lv.50

    ElectricityDestello eléctricoPoder 600 · TE 30s

    Técnica exclusiva de Azurmane. Se mueve a la velocidad del rayo y arrasa con todo el que se interpone en su camino.

  • Lv.70

    ElectricityTormenta eléctricaPoder 600 · TE 30s

    Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo.

Combinaciones de crianza

Buscar padres

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.