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Jormuntide121

Jormuntide

DragónAguaÉpico

Cuenta la leyenda que a cierto anciano lo lanzaron a un remolino tras haber sido acusado injustamente, pero al poco resucitó en forma de Jormuntidey arrasó con todo.

Poder de crianza590

Ubicaciones de Pals

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JormuntideJormuntide
  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • Riego
    Lv.10TRABAJO 1,000

Parámetros

4★ · +20%

  • PS156
  • Ataque144
  • Ataque cuerpo a cuerpo180
  • Defensa120
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía150
  • Platos8
  • Slow Walk Speed100
  • Velocidad de caminata175
  • Velocidad de carrera600
  • Velocidad de esprint1,000
  • Aceleración máxima1,000
  • Deceleración de frenado terrestre500
  • Velocidad de transporte350
  • Swim Speed1,080
  • Swim Dash Speed1,800
  • Precio3,723
  • TamañoXL
  • Tipo de cuerpoPez
  • Macho / Hembra♂ 50% · ♀ 50%
  • Saciedad máxima550
  • Capture modifier
  • Arma personal al montarDisponible

Técnica de compañero

Dragón marino invocatormentas

Tecnología niv. 40

Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua.
Si lo llevas contigo, aumenta en un 50/53/56/60/65 % el daño que el jugador y el Pal infligen a un enemigo en estado Empape. (No acumulable)

Técnicas pasivas

  • Reinamares

    Aumenta el daño de los ataques de agua en un 30.0 %

Objetos soltados

Técnicas activas

  • WaterNv.1

    Disparo acuoso

    Agua

    Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

    Poder
    50
    TE
    2s
    Range
    5005000
  • DragonNv.7

    Dracocañón

    Dragón

    Lanza balas de energía dragontina contra el rival.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Range
    5004000
  • DragonNv.15

    Aliento dragontino

    Dragón

    Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.

    Poder
    160
    TE
    8s
    Range
    5001500
  • WaterNv.22

    Bomba de agua

    Agua

    Crea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival.

    Poder
    200
    TE
    12s
    Range
    10005000
  • ElectricityNv.30

    Rayo triple

    Rayo

    Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.

    Poder
    200
    TE
    12s
    Range
    05000
  • WaterNv.35

    Sierpe marina

    Agua

    Técnica exclusiva de Jormuntide. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de agua.

    Poder
    400
    TE
    20s
    Range
    02000
  • WaterNv.40

    Torrente de agua

    Agua

    Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.

    Poder
    450
    TE
    20s
    Range
    5001800
  • DragonNv.50

    Meteodragón

    Dragón

    Invoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Range
    5005000
  • WaterNv.70

    Pilar de agua

    Agua

    Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Range
    05000

Combinaciones de crianza

Buscar padres
Poder de crianza 590Prioridad de empate 59000Ver la tabla de poder de crianza

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.