081Elgrove
Es imposible arrancarle la hojita que le pende del cuerno, da igual cuánto lo intentes. De hecho, si la hoja cae de forma natural, significa que al Elgrove le ha llegado su hora.
Poder de crianza2020
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
SiembraLv.5TRABAJO 190
RecolecciónLv.4TRABAJO 140
TalaLv.5TRABAJO 190
MineríaLv.3TRABAJO 100
TransporteLv.4TRABAJO 20
Parámetros
4★ · +20%
- PS132
- Ataque126
- Ataque cuerpo a cuerpo120
- Defensa126
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos8
- Slow Walk Speed75
- Velocidad de caminata150
- Velocidad de carrera700
- Velocidad de esprint1,000
- Aceleración máxima1,000
- Deceleración de frenado terrestre500
- Velocidad de transporte200
- Swim Speed210
- Swim Dash Speed300
- Precio2,041
- TamañoL
- Tipo de cuerpoHumanoide
- Macho / Hembra♂ 60% · ♀ 40%
- Saciedad máxima560
- Capture modifier1×
Técnica de compañero
Amenaza natural
Al invocarlo, Elgrove cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a
Planta y su potencia de ataque aumenta en un 30/35/40/45/50 %.
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 70+1 · 2%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 70+1-2 · 2.5%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 70+1-3 · 3.33%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 70+1-5 · 5%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 70+1-10 · 10%
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Augita de plantaNv. 70+1-3 · 50%
Agua sagrada del Árbol del MundoNv. 70+2-4 · 75%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita de plantaNv. 80+10-20 · 100%
Cuerno2-3 · 100%
Cuero2-3 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Range
- 500–5000
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Range
- 700–3000
Nv.15- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Range
- 0–1200
Nv.22Ataque toro
PlantaTécnica exclusiva de Elgrove. Embiste con furia 2 veces, causando daño de tipo planta.
- Poder
- 250
- TE
- 12s
- Range
- 0–2000
- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Range
- 0–5000
- Poder
- 500
- TE
- 24s
- Range
- 0–5000
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Range
- 0–1200
Nv.70Ataque toro: ira
PlantaTécnica exclusiva de Elgrove. Embiste con ímpetu 4 veces, causando daño de tipo planta.
- Poder
- 650
- TE
- 30s
- Range
- 0–2000
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.
Lamball
Sootseer
Elgrove
Lamball
Xenogard
Elgrove
Lamball
Solmora Lux
Elgrove
Cattiva
Loupmoon Cryst
Elgrove
Cattiva
Blazehowl Noct
Elgrove
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