169BSolmora Lux
Puede generar electricidad haciendo girar su cola como si de una hélice se tratara. Teóricamente, podría generar 1,21 gigavatios de potencia, pero se desintegraría al instante.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
RiegoLv.4
Generación de electricidadLv.6
Parámetros
0★ · ±0%
- PS90
- Ataque95
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa85
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía220
- Platos6
- Velocidad al caminar despacio30
- Velocidad al caminar50
- Velocidad de carrera500
- Velocidad de esprint al montar900
- Velocidad de transporte150
- Velocidad al nadar1,100
- Velocidad de esprint acuático1,300
- Precio1,843
Técnica de compañero
Mambo plasma
Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua.
Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a
Rayo y su potencia de ataque aumenta en un 5/7/10/14/20 %.
Además, al llevarlo contigo, será más fácil pescar Pals con talento. (No acumulable)
Objetos soltados
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 70+1 · 2%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 70+1-2 · 2.5%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 70+1-3 · 3.33%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 70+1-5 · 5%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 70+1-10 · 10%
Augita de rayoNv. 70+1-3 · 50%
Agua sagrada del Árbol del MundoNv. 70+1-3 · 50%
Aceite Pal de calidad2-3 · 100%
Órgano eléctrico2 · 100%
Técnicas activas
- Poder
- 50
- TE
- 2s
- Alcance
- 500–5000
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 0–300
Nv.15- Poder
- 250
- TE
- 12s
- Alcance
- 500–3000
Nv.22- Poder
- 250
- TE
- 12s
- Alcance
- 300–3000
- Poder
- 400
- TE
- 20s
- Alcance
- 0–2000
Nv.40- Poder
- 500
- TE
- 24s
- Alcance
- 0–5000
Nv.50- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000
Combinaciones de crianza
Buscar padres
Slowatt+
Solmora→
Solmora Lux
Solmora Lux+
Solmora Lux→
Solmora Lux
Anuncio
Quitar anuncios