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Solmora Lux169B

Solmora Lux

AguaRayoRaro

Puede generar electricidad haciendo girar su cola como si de una hélice se tratara. Teóricamente, podría generar 1,21 gigavatios de potencia, pero se desintegraría al instante.

Poder de crianza1000

Ubicaciones de Pals

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Solmora LuxSolmora Lux
  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • Riego
    Lv.6TRABAJO 260
  • Producción eléctrica
    Lv.9TRABAJO 3,000

Parámetros

4★ · +20%

  • PS108
  • Ataque114
  • Ataque cuerpo a cuerpo120
  • Defensa102
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía220
  • Platos6
  • Slow Walk Speed30
  • Velocidad de caminata50
  • Velocidad de carrera500
  • Velocidad de esprint900
  • Potencia de salto450
  • Número de saltos1
  • Aceleración máxima1,000
  • Deceleración de frenado terrestre500
  • Deceleración de frenado en vuelo2,000
  • Velocidad de transporte150
  • Swim Speed1,100
  • Swim Dash Speed1,300
  • Precio1,843
  • TamañoM
  • Tipo de cuerpoPez
  • Macho / Hembra♂ 50% · ♀ 50%
  • Saciedad máxima450
  • Capture modifier
  • Arma personal al montarDisponible

Técnica de compañero

Mambo plasma

Tecnología niv. 66

Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua.
Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Rayo y su potencia de ataque aumenta en un 5/7/10/14/20 %.
Además, al llevarlo contigo, será más fácil pescar Pals con talento. (No acumulable)

Objetos soltados

Técnicas activas

  • WaterNv.1

    Disparo acuoso

    Agua

    Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

    Poder
    50
    TE
    2s
    Range
    5005000
  • ElectricityNv.7

    Onda voltaica

    Rayo

    Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Range
    0300
  • WaterNv.15

    Cañonazo de agua

    Agua

    Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.

    Poder
    250
    TE
    12s
    Range
    5003000
  • ElectricityNv.22

    Triple chispa

    Rayo

    Por un lado, dispara una bola eléctrica que viaja en línea recta a toda velocidad y, al mismo tiempo, lanza otra igual pero más lenta que persigue al enemigo.

    Poder
    250
    TE
    12s
    Range
    3003000
  • ElectricityNv.30

    Lluvia de rayos

    Rayo

    Invoca al trueno y, pasado un tiempo, comienzan a caer rayos.

    Poder
    400
    TE
    20s
    Range
    02000
  • WaterNv.40

    Oleada

    Agua

    Genera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua.

    Poder
    500
    TE
    24s
    Range
    05000
  • ElectricityNv.50

    Tormenta eléctrica

    Rayo

    Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Range
    05000
  • WaterNv.70

    Pilar de agua

    Agua

    Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Range
    05000

Combinaciones de crianza

Buscar padres
Poder de crianza 1000Prioridad de empate 100000Ver la tabla de poder de crianza