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Loupmoon Cryst056B

Loupmoon Cryst

HieloComún

Los cuernos de su cabeza son misteriosos trozos de hielo que nunca se derriten. Se dice que el helado kakigori hecho del hielo de sus cuernos está exquisito, pero da dolor de cabeza. Sí, al mismo Loupmoon Cryst también.

Ubicaciones de Pals

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Loupmoon CrystLoupmoon Cryst
  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • Trabajo manualLv.4
  • EnfriamientoLv.4

Parámetros

0★ · ±0%

  • PS80
  • Ataque105
  • Ataque cuerpo a cuerpo130
  • Defensa80
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía100
  • Platos3
  • Velocidad al caminar despacio100
  • Velocidad al caminar175
  • Velocidad de carrera600
  • Velocidad de esprint al montar800
  • Velocidad de transporte375
  • Velocidad al nadar180
  • Velocidad de esprint acuático240
  • Precio1,176

Técnica de compañero

Zarpa gélida

Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Zarpa de hielo.
La potencia de Zarpa de hielo que utiliza este Pal se multiplica por 1.1/1.3/1.6/2/2.5.
Al estar en el equipo, la velocidad de ataque con armas de corta distancia del jugador aumenta en un 15/17/20/24/30 %. (No acumulable)

Objetos soltados

Técnicas activas

  • IceNv.1

    Misil de hielo

    Hielo

    Crea témpanos de hielo afilados sobre su cabeza y los lanza.

    Poder
    40
    TE
    2s
    Alcance
    8003000
  • IceNv.7

    Cortahielo

    Hielo

    Crea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.

    Poder
    80
    TE
    4s
    Alcance
    5004000
  • IceNv.15

    Zarpa de hielo

    Hielo

    Técnica exclusiva de Loupmoon Cryst. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuidas del atributo hielo.

    Poder
    160
    TE
    8s
    Alcance
    400500
  • IceNv.22

    Muro gélido

    Hielo

    Forma una pared de hielo que nace de la tierra. La pared de hielo permanecerá por un tiempo y y se romperá cuando sobrepase cierta cantidad de daño.

    Poder
    200
    TE
    12s
    Alcance
    05000
  • IceNv.30

    Bala témpano

    Hielo

    Genera múltiples carámbanos afilados en el aire y los dispara contra el enemigo.

    Poder
    250
    TE
    12s
    Alcance
    1003000
  • IceNv.40

    Cadena de témpanos

    Hielo

    Lanza columnas de hielo en tres direcciones en línea recta.

    Poder
    300
    TE
    16s
    Alcance
    02500
  • IceNv.50

    Pico ventisca

    Hielo

    Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.

    Poder
    450
    TE
    20s
    Alcance
    10005000
  • IceNv.70

    Lluvia de diamantes

    Hielo

    Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Alcance
    05000

Combinaciones de crianza

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