056Loupmoon
Sus cuernos crecen cuando se exponen a la luz lunar. No es que la luz del sol les disguste, pero les hace cosquillas en los cuernos.
Parámetros
- PS80
- Ataque100
- Ataque cuerpo a cuerpo130
- Defensa80
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos3
- Velocidad de carrera600
- Velocidad de esprint800
- Precio842
Técnica de compañero
Garras refulgentes
Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Salto con garras.
La potencia de Salto con garras que utiliza este Pal se multiplica por 1.1.
Al estar en el equipo, la velocidad de ataque con armas de corta distancia del jugador aumenta en un 15%. (No acumulable)
Objetos soltados
Técnicas activas
- Lv.1
Orbe oscuroPoder 50 · TE 2sDispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
- Lv.7
Salto con garrasPoder 80 · TE 4sTécnica exclusiva de Loupmoon. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuídas del atributo oscuridad.
- Lv.15
Estallido sombríoPoder 80 · TE 4sLibera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante.
- Lv.22
CortahieloPoder 80 · TE 4sCrea una cuchilla de hielo en forma de media luna y la lanza hacia adelante.
- Lv.30
Fuego fatuoPoder 200 · TE 12sLanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
- Lv.40
Bola fatídicaPoder 300 · TE 16sCrea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
- Lv.50
Haz oscuroPoder 450 · TE 20sSe carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.
- Lv.70
Ánima oscuraPoder 600 · TE 30sDispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.