080Helzephyr
Pueden invocar rayos del infierno. Ahí es donde irá a parar tu alma si el rayo de un Helzephyr te alcanza.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
TransporteLv.4
Parámetros
0★ · ±0%
- PS100
- Ataque125
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa100
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía170
- Platos7
- Velocidad al caminar despacio100
- Velocidad al caminar100
- Velocidad de carrera700
- Velocidad de esprint al montar1,100
- Velocidad de transporte450
- Velocidad al nadar700
- Velocidad de esprint acuático700
- Precio2,109
Técnica de compañero
Alas del Inframundo
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo.
Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a
Oscuridad y su potencia de ataque aumenta en un 5/7/10/14/20 %.
Objetos soltados
Espíritu de Pal mediano1 · 3%
Artefacto brillante de civilización antiguaNv. 80+1 · 25%
Artefacto luminoso de civilización antiguaNv. 80+2-3 · 50%
Artefacto bonito de civilización antiguaNv. 80+4-8 · 100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaNv. 80+30-50 · 100%
Artefacto dormido de civilización antiguaNv. 80+10-20 · 100%
Augita oscuraNv. 80+10-20 · 100%
Glándula venenosa1-3 · 100%
Técnicas activas
Nv.1- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 1000–3000
Nv.7Orbe oscuro
OscuridadDispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
- Poder
- 50
- TE
- 2s
- Alcance
- 500–1000
Nv.15- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 0–300
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Alcance
- 700–3000
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Alcance
- 500–5000
Nv.40- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Alcance
- 1000–5000
- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Alcance
- 500–1800
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–1500
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.
Croajiro Noct+
Flaracle→
Helzephyr
Croajiro Noct+
Xenolord→
Helzephyr
Penking+
Paladius→
Helzephyr
Penking+
Necromus→
Helzephyr
Penking Lux+
Blazamut→
Helzephyr
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