198Paladius
En el pasado, era uno con el Necromus. Ahora es la parte que se ha separado de las emociones negativas, pero hay un leve rastro de odio en su mirada.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Jefe de campo
Aptitud de trabajo
TalaLv.6
MineríaLv.6
Parámetros
0★ · ±0%
- PS130
- Ataque120
- Ataque cuerpo a cuerpo110
- Defensa145
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía400
- Platos9
- Velocidad al caminar despacio50
- Velocidad al caminar100
- Velocidad de carrera800
- Velocidad de esprint al montar1,800
- Velocidad de transporte450
- Velocidad al nadar240
- Velocidad de esprint acuático540
- Precio4,339
Técnica de compañero
Paladín de alturas
Puedes usarlo como montura para desplazarte.
Mientras lo montas, puedes realizar saltos triples. Además, al activar Lanza deslumbrante, aparecerá un Necromus de tu grupo y atacará contigo.
Técnicas pasivas
Objetos soltados
Técnicas activas
- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 600–3000
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 800–3000
- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Alcance
- 100–5000
Nv.22- Poder
- 120
- TE
- 8s
- Alcance
- 1000–5000
Nv.30- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Alcance
- 1000–5000
Nv.40Lanza deslumbrante
No elementalTécnica exclusiva de Paladius. Reviste su cuerpo de un halo sagrado y carga con todas sus fuerzas empuñando la lanza con la mano izquierda. Mientras carga, el escudo que lleva en la derecha bloquea los ataques.
- Poder
- 700
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–2500
Nv.50- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Alcance
- 500–1800
- Poder
- 700
- TE
- 30s
- Alcance
- 100–3000
Nv.60- Poder
- 700
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000
Nv.70Descarga radiante
No elementalDispara una bola de luz que persigue lentamente al enemigo. A medida que la esfera de luz se acerca al objetivo, esta se divide en innumerables balas que salen disparadas hacia él.
- Poder
- 700
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–5000