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Penking018

Penking

AguaHieloRaro

Su especie nada tiene que ver con los Pengullet. Pero a su alrededor le dan tanta coba que acaba adoptando una postura arrogante.

Ubicaciones de Pals

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  • Día y noche
  • Día
  • Noche

Aptitud de trabajo

  • RiegoLv.2
  • Trabajo manualLv.2
  • MineríaLv.3
  • EnfriamientoLv.2
  • TransporteLv.3

Parámetros

0★ · ±0%

  • PS95
  • Ataque95
  • Ataque cuerpo a cuerpo70
  • Defensa95
  • Apoyo100
  • Vel. de trabajo100
  • Energía100
  • Platos4
  • Velocidad al caminar despacio50
  • Velocidad al caminar110
  • Velocidad de carrera450
  • Velocidad de esprint al montar600
  • Velocidad de transporte280
  • Velocidad al nadar810
  • Velocidad de esprint acuático1,080
  • Precio1,442

Técnica de compañero

Guerrero marino

Al estar en el equipo, aumenta la cantidad de objetos obtenidos al derrotar a un Pal de Fuego en un 40/50/60/70/80 %. (No acumulable)

Objetos soltados

Técnicas activas

  • WaterNv.1

    Disparo acuoso

    Agua

    Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.

    Poder
    50
    TE
    2s
    Alcance
    5005000
  • IceNv.7

    Iceberg

    Hielo

    Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.

    Poder
    120
    TE
    8s
    Alcance
    1005000
  • IceNv.15

    Capitán desliz

    Hielo

    Técnica exclusiva de Penking. Se echa boca abajo en el suelo y emite aire frío a través del cuerpo para deslizarse y chocar contra los enemigos.

    Poder
    140
    TE
    8s
    Alcance
    5003000
  • IceNv.22

    Aliento helador

    Hielo

    Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.

    Poder
    160
    TE
    8s
    Alcance
    5001500
  • WaterNv.30

    Bomba de agua

    Agua

    Crea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival.

    Poder
    200
    TE
    12s
    Alcance
    10005000
  • IceNv.40

    Pico ventisca

    Hielo

    Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.

    Poder
    450
    TE
    20s
    Alcance
    10005000
  • WaterNv.50

    Torrente de agua

    Agua

    Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.

    Poder
    450
    TE
    20s
    Alcance
    5001800
  • WaterNv.70

    Pilar de agua

    Agua

    Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.

    Poder
    600
    TE
    30s
    Alcance
    05000

Combinaciones de crianza

Buscar padres

Criar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.