135Sootseer
Antaño se creía que la debilidad de la llama del Pal implicaba que el fin del mundo estaba cerca. Por eso muchos fatalistas han puesto el grito en el cielo en más de una ocasión. Pero la intensidad de la llama de un Sootseer no está vinculada a nada. Al menos, por ahora.
Parámetros
- PS105
- Ataque125
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa90
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos7
- Velocidad de carrera800
- Velocidad de esprint1,000
- Precio2,041
Técnica de compañero
Asaltatumbas
Si lo llevas contigo, se reduce en un 15 % el daño de
No elemental que reciben el Pal y el jugador. (No acumulable)
Si lo envías a una Corral para ganado a veces podrá desenterrar Hueso.
Objetos soltados
Técnicas activas
- Lv.1
Disparo candentePoder 40 · TE 2sDispara balas de fuego que vuelan directas hacia el rival.
- Lv.7
Orbe oscuroPoder 50 · TE 2sDispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
- Lv.15
Dispersión flamígeraPoder 80 · TE 4sLanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante.
- Lv.22
Fuego fatuoPoder 200 · TE 12sLanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
- Lv.30
Bola fatídicaPoder 300 · TE 16sCrea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
- Lv.40
Canal flamígeroPoder 300 · TE 16sCrea múltiples bolas de energía flamígera de las que salen disparadas incontables bolas de fuego hacia el enemigo.
- Lv.50
Lluvia volcánicaPoder 450 · TE 20sDispara múltiples bombas volcánicas al cielo. Pasados unos momentos, las bombas volcánicas caen alrededor de su creador.
- Lv.70
Ánima oscuraPoder 600 · TE 30sDispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.