135Sootseer
Antaño se creía que la debilidad de la llama del Pal implicaba que el fin del mundo estaba cerca. Por eso muchos fatalistas han puesto el grito en el cielo en más de una ocasión. Pero la intensidad de la llama de un Sootseer no está vinculada a nada. Al menos, por ahora.
Ubicaciones de Pals
Ver todo- Día y noche
- Día
- Noche
Aptitud de trabajo
EncendidoLv.3
Trabajo manualLv.3
RecolecciónLv.2
MineríaLv.3
GanaderíaLv.2
Parámetros
0★ · ±0%
- PS105
- Ataque125
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa90
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos7
- Velocidad al caminar despacio100
- Velocidad al caminar250
- Velocidad de carrera800
- Velocidad de esprint al montar1,000
- Velocidad de transporte450
- Velocidad al nadar800
- Velocidad de esprint acuático1,000
- Precio2,041
Técnica de compañero
Asaltatumbas
Si lo llevas contigo, se reduce en un 15/17/20/24/30 % el daño de
No elemental que reciben el Pal y el jugador. (No acumulable)
Si lo envías a una Corral para ganado a veces podrá desenterrar Hueso.
Objetos soltados
Técnicas activas
- Poder
- 40
- TE
- 2s
- Alcance
- 500–5000
Nv.7Orbe oscuro
OscuridadDispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
- Poder
- 50
- TE
- 2s
- Alcance
- 500–1000
Nv.15- Poder
- 80
- TE
- 4s
- Alcance
- 1000–3000
- Poder
- 200
- TE
- 12s
- Alcance
- 500–5000
Nv.30- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Alcance
- 1000–5000
Nv.40- Poder
- 300
- TE
- 16s
- Alcance
- 0–5000
Nv.50- Poder
- 450
- TE
- 20s
- Alcance
- 0–2000
- Poder
- 600
- TE
- 30s
- Alcance
- 0–1500
Combinaciones de crianza
Buscar padresCriar dos Pals iguales siempre produce ese mismo Pal.
Croajiro Noct+
Blazamut Ryu→
Sootseer
Croajiro Noct+
Orserk→
Sootseer
Croajiro Noct+
Hartalis→
Sootseer
Croajiro Noct+
Frostallion Noct→
Sootseer
Penking Lux+
Blazamut Ryu→
Sootseer
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