187Orserk
Lanza descargas eléctricas que penetran por las heridas del enemigo y lo fríen. Por eso las peleas entre dos Orserk no suelen durar mucho.
Parámetros
- PS120
- Ataque130
- Ataque cuerpo a cuerpo100
- Defensa115
- Apoyo100
- Vel. de trabajo100
- Energía100
- Platos9
- Velocidad de carrera900
- Velocidad de esprint1,200
- Precio4,136
Técnica de compañero
Dragón tronador feroz
Si lo llevas contigo, cada vez que derrotes a un enemigo con un disparo de bala, la potencia de ataque y la defensa del Pal que luche contigo aumentará en un 1 %.
Este efecto dura 5 segundos y puede acumularse un máximo de 30 veces. (No acumulable)
Técnicas pasivas
Imperarrayos
Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 30.0 %
Objetos soltados
Técnicas activas
- Lv.1
KeraunosPoder 250 · TE 12sTécnica exclusiva de Orserk. Salta e invoca una lanza de trueno que lanza al enemigo.
- Lv.7
Alcance atronadorPoder 300 · TE 16sActúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.
- Lv.15
Disparo chispeantePoder 50 · TE 2sLanza una bola eléctrica que se expande en abanico.
- Lv.22
Aliento dragontinoPoder 160 · TE 8sLanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
- Lv.30
Rayo letalPoder 160 · TE 8sLanza un ataque eléctrico en línea recta.
- Lv.40
Rayo triplePoder 200 · TE 12sProvoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.
- Lv.50
RelámpagoPoder 450 · TE 20sSe carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
- Lv.55
PolikeraunosPoder 600 · TE 30sTécnica exclusiva de Orserk. Invoca numerosas lanzas relámpago y se las arroja al enemigo. La primera lanza está imbuida del poder del rayo y explota pasados unos segundos.
- Lv.70
Lluvia meteóricaPoder 700 · TE 30sLanza infinidad de meteoritos que, al chocar contra el suelo, generan una enorme onda expansiva.