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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 552 juegos
Juegos
552
278W 274L
WinRate
50%
KDA
2.31:1
Tiempo total de juego
271h 24m
Promedio. 29:29
Grupo de campeones
87 / 173
19%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 552 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.05
-0.26
Temporada 2.31
Matar la participación
50%
+4%p
Temporada 46%
Promedio. duración del juego
27:17
-2:12
Temporada 29:29
Rol compartido
20%
110G
27%
148G
16%
87G
34%
189G
3%
18G
Clases preferidas
Luchador
36%
Tirador
34%
Mago
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
87 / 173
Campeón Enfoque
19%
Enfoque del campeón principal
7%
Enfoque de los 3 principales
19%
Enfoque de los 5 principales
29%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
29 / 56
52%
Nv. 7.3
60,311
Jungla
32 / 54
59%
Nv. 6.3
48,542
Central
28 / 54
52%
Nv. 6.9
54,194
Inferior
23 / 35
66%
Nv. 11.3
103,420
Apoyo
15 / 47
32%
Nv. 4.2
21,379
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.3%
Rojo +2.2%p
51.5%
Reproducir compartir
Azul
52.5%
Rojo
47.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
123
79
36
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
13:00
13 juegos
31%
14:00
12 juegos
67%
15:00
10 juegos
80%
16:00
17 juegos
47%
17:00
25 juegos
52%
18:00
24 juegos
42%
19:00
40 juegos
40%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.31
Elimina la participación
46%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
874
CSM
7
GPM
443
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.05
Promedio. mata
5.8
Promedio. muertes
6.2
Promedio. ayuda
6.9
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.1
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
38.5
Promedio. placas de torreta
5.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
419
Promedio. nivel de campeón
14.5
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
786
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
1,030
Daño mitigado por minuto
813
Daño físico compartido
69%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
8.2
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
543
DPM de torreta
159
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
20.6
Tiempo muerto
3:10
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
5.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
24.2
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
20.8
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.7
recuento de MVP
2
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Xayah
Inferior · 23:40
2/4/2
Derrota
Yasuo
Inferior · 24:02
11/7/5
Victoria
Jinx
Inferior · 17:52
12/2/8
Victoria
Pantheon
Apoyo · 31:07
7/11/19
Victoria
Ahri
Central · 36:23
12/9/10
Victoria
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