NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.5 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m14.5 Promedio. placas de torreta6.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto991 Daño mitigado por minuto935 Daño físico compartido67% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.6 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.6 Campamentos enemigos en la jungla17.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.6 Promedio. CS de la jungla a 10 m41.4 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas22.3 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.9