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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 332 juegos
Juegos
332
166W 166L
WinRate
50%
KDA
1.78:1
Tiempo total de juego
154h 8m
Promedio. 27:51
Grupo de campeones
48 / 173
55%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 332 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.03
+0.25
Temporada 1.78
Matar la participación
41%
+2%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
28:02
+0:11
Temporada 27:51
Rol compartido
84%
280G
2%
6G
4%
14G
2%
6G
8%
26G
Clases preferidas
Luchador
54%
Mago
26%
Tanque
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
48 / 173
Campeón Enfoque
55%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
55%
Enfoque de los 5 principales
62%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
29 / 58
50%
Nv. 6.6
46,471
Jungla
12 / 55
22%
Nv. 3.3
14,643
Central
15 / 53
28%
Nv. 3.6
16,464
Inferior
5 / 35
14%
Nv. 2.8
9,493
Apoyo
15 / 48
31%
Nv. 3.7
18,485
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.8%
Azul +6%p
46.8%
Reproducir compartir
Azul
53.0%
Rojo
47.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
74
48
22
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
4 juegos
50%
05:00
9 juegos
56%
06:00
11 juegos
18%
07:00
7 juegos
43%
08:00
7 juegos
57%
09:00
13 juegos
69%
10:00
13 juegos
54%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.78
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
823
CSM
6.4
GPM
400
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
2.03
Promedio. mata
6.1
Promedio. muertes
6.7
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
60%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
58.6
Promedio. placas de torreta
10.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
400
Promedio. nivel de campeón
15.6
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
852
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,131
Daño mitigado por minuto
1,131
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
17%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
13.6
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
3.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
450
DPM de torreta
330
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
24.4
Tiempo muerto
3:18
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.7
Inmovilizaciones enemigas
20.8
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Gnar
Superior · 31:16
10/7/7
Victoria
Gnar
Superior · 15:33
7/0/1
Victoria
Nasus
Superior · 22:18
0/3/9
Victoria
Fiora
Superior · 29:18
9/7/5
Derrota
Vladimir
Inferior · 24:16
5/6/4
Derrota
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