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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 369 juegos
Juegos
369
179W 190L
WinRate
49%
KDA
2.25:1
Tiempo total de juego
193h 11m
Promedio. 31:24
Grupo de campeones
35 / 173
38%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 369 de la temporada
Tasa de victorias
35%
-14%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.54
+0.29
Temporada 2.25
Matar la participación
48%
+3%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
31:39
+0:15
Temporada 31:24
Rol compartido
27%
101G
14%
50G
49%
181G
5%
19G
5%
18G
Clases preferidas
Mago
37%
Luchador
21%
Tirador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
35 / 173
Campeón Enfoque
38%
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
38%
Enfoque de los 5 principales
54%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
10 / 58
17%
Nv. 4
24,058
Jungla
13 / 52
25%
Nv. 3.4
19,553
Central
15 / 55
27%
Nv. 4.8
32,021
Inferior
8 / 36
22%
Nv. 4.3
26,380
Apoyo
9 / 45
20%
Nv. 2.8
11,429
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.7%
Azul +2.5%p
47.3%
Reproducir compartir
Azul
50.7%
Rojo
49.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
99
55
12
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
1 juegos
0%
12:00
4 juegos
25%
13:00
11 juegos
45%
14:00
21 juegos
48%
15:00
42 juegos
52%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.25
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
880
CSM
6.2
GPM
418
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
7
Pérdidas
13
Tasa de victorias
35%
Promedio. kda
2.54
Promedio. mata
9.1
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
7.7
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.7
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
60.9
Promedio. placas de torreta
8.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.4
GPM
453
Promedio. nivel de campeón
15.9
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
940
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
884
Daño mitigado por minuto
692
Daño físico compartido
49%
Compartir daño mágico
43%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
11.6
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
2.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
270
DPM de torreta
218
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.4
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
26.3
Tiempo muerto
3:21
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.9
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Malphite
Superior · 26:49
3/5/5
Derrota
Yasuo
Superior · 34:34
1/8/16
Victoria
Darius
Superior · 35:52
14/5/4
Victoria
Ezreal
Inferior · 32:13
6/8/6
Derrota
Jhin
Inferior · 27:51
10/8/7
Derrota
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