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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 120 juegos
Juegos
120
53W 67L
WinRate
44%
KDA
2.12:1
Tiempo total de juego
57h 24m
Promedio. 28:42
Grupo de campeones
36 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 120 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-4%p
Temporada 44%
Promedio. kda
2.52
+0.4
Temporada 2.12
Matar la participación
53%
+1%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
29:09
+0:27
Temporada 28:42
Rol compartido
2%
2G
94%
113G
0%
0G
1%
1G
3%
4G
Clases preferidas
Luchador
35%
Mago
19%
Asesino
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
36 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
12%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
47%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
14 / 57
25%
Nv. 2.1
5,398
Jungla
25 / 54
46%
Nv. 2.8
10,959
Central
5 / 54
9%
Nv. 1.7
3,308
Inferior
1 / 34
3%
Nv. 1
288
Apoyo
6 / 49
12%
Nv. 1.9
4,023
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
47.5%
Azul +6.5%p
41.0%
Reproducir compartir
Azul
49.2%
Rojo
50.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
26
13
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
9 juegos
22%
02:00
1 juegos
100%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.12
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
676
CSM
6.3
GPM
450
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.52
Promedio. mata
7.2
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
8.6
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.6
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
4.1
Promedio. placas de torreta
5.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
453
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
729
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,265
Daño mitigado por minuto
1,323
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
3.3
Salas despejadas
5
Se compraron salas de control
2.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
940
DPM de torreta
144
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
25.1
Tiempo muerto
3:08
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
9.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.5
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
60.6
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.8
Inmovilizar-y-matar
4.3
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.1
recuento de MVP
4
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Wukong
Jungla · 43:35
10/9/20
Derrota
Maestro Yi
Jungla · 29:12
9/10/3
Derrota
Cho'Gath
Jungla · 36:00
5/13/14
Derrota
Rammus
Jungla · 28:59
0/3/6
Derrota
Nasus
Jungla · 27:43
7/1/13
Victoria
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