NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación48% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.9 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m14.3 Promedio. placas de torreta5.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,092 Daño mitigado por minuto885 Daño físico compartido14% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla4.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.8 Promedio. CS de la jungla a 10 m43.1 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas29.7 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.9