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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 180 juegos
Juegos
180
87W 93L
WinRate
48%
KDA
3.12:1
Tiempo total de juego
93h 47m
Promedio. 31:15
Grupo de campeones
14 / 173
73%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 180 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-18%p
Temporada 48%
Promedio. kda
2.38
-0.75
Temporada 3.12
Matar la participación
45%
-3%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
31:58
+0:43
Temporada 31:15
Rol compartido
3%
6G
2%
4G
2%
3G
83%
149G
10%
18G
Clases preferidas
Tirador
87%
Mago
7%
Controlador
3%
Grupo de campeones
Campeones jugados
14 / 173
Campeón Enfoque
73%
Enfoque del campeón principal
51%
Enfoque de los 3 principales
73%
Enfoque de los 5 principales
84%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
6 / 59
10%
Nv. 3.2
15,563
Jungla
2 / 54
4%
Nv. 2.4
7,908
Central
3 / 53
6%
Nv. 2.7
10,961
Inferior
7 / 32
22%
Nv. 5.9
42,671
Apoyo
2 / 49
4%
Nv. 2.4
8,011
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.3%
Rojo +4.3%p
50.6%
Reproducir compartir
Azul
52.8%
Rojo
47.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
40
26
11
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.12
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
717
CSM
5.2
GPM
442
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
2.38
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
7.5
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.5
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
44.7
Promedio. placas de torreta
6.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.5
GPM
389
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
739
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
685
Daño mitigado por minuto
519
Daño físico compartido
80%
Compartir daño mágico
15%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.6
Salas despejadas
2.7
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
272
DPM de torreta
142
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.6
Tasa de juego de muerte en solitario
25%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
25.6
Tiempo muerto
2:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13.5
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
0
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Ashe
Apoyo · 24:29
0/4/0
Derrota
Ashe
Apoyo · 29:50
0/7/13
Derrota
Nautilus
Apoyo · 49:48
2/9/16
Victoria
Nautilus
Apoyo · 26:27
3/2/9
Victoria
Quinn
Inferior · 32:28
6/5/7
Victoria
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